这期里世界难度普遍简单,但唯一一个难点也就是4-9的芽衣小时候状态的BOSS。类似希儿强大的瞬间移动以及高速高伤害的斩击让不少玩家拜倒在LOLI刀下。下面来看看崩坏学园2里世界4-9 幼芽衣攻略。

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八岁芽衣

①.主要出处:第二季第二期里世界4-9boss

②.基础:

1.减伤与锁血

使用打火机击杀boss时,发现全程的伤害皆为43952。

因此boss无减伤效果。

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使用水晶一击炮基友时,对芽衣造成伤害为,但其血条只减少了20%,因此boss有防爆锁血效果。

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参考希露法莉亚的锁血去除无敌版。

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这个系统由于没有无敌,因此在高频攻击面前,等于无。

2.红色能量条,怒气?!

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在芽衣的血条下方,有一个红色能量条,在经过时间的推移以及受到玩家攻击时,红色能量条会上涨,因此将其视为「怒气」

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与减伤输出等关系:

怒气值的多少与减伤毫无关系,芽衣的减伤量默认为0。

怒气值的多少与增伤毫无关系。

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如何叠加:

随着时间增加和我们对boss输出而增加。

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释放影响技能释放:

技能释放需要消耗怒气,但是消耗怒气的多少,并不能改变其技能输出量。

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瞬身挥砍需要少量怒气,召唤大锤需要消耗怒气上限的1/4怒气值,释放全屏剑气需要消耗怒气上限的1/2怒气值。

但是并不会因为当前怒气值过少而无法召唤大锤和全屏剑气。。。

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满格怒气是否还有隐藏必杀?

进行诸多测试,目前还没有一次能够将怒气值达到满格,因为芽衣喜欢在怒气快满格的时候使用大锤和全屏剑气。

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因此,怒气不影响输出,不影响减伤,不影响技能释放,我个人还是不清楚怒气值的设定左右,或许影响的是技能cd冷却吧?

②.技能

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1.突然闪现至玩家身边,进行攻击。有三种砍击姿势,分别为突刺,上挑,竖斩:

伤害类型:混合伤害,其中比例伤害部分量为9%

攻击效果:有僵直

技能消耗:消耗少量怒气。

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上挑

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突刺

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树斩

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堆砌移速才能躲开,想要做到真正的「无伤」,堆砌移速是必不可少的。

 

2.防反技

芽衣进入拔剑姿势,此时玩家若是攻击芽衣,芽衣将抵消该次攻击,使用时停防反。

释放后使玩家进入时停状态,随后芽衣将瞬移到玩家附近进行攻击。

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伤害类型:比例伤害

一阶段:50%比例伤害

二阶段:60%比例伤害

伤害效果:必中无法闪避

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若一段时间后没有对芽衣进行攻击,那么芽衣在周围释放出电圈,停止防反动作。

电圈无伤害,但是会使角色进入感电状态,其效果为玩家每发动一次攻击时,会受到一次感电伤。

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伤害类型:固定伤害。

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防反技能可以参考下「北辰芽衣的足具」的一技能。

 

3.召唤3只大锤帮助芽衣攻击。

每一只大锤血量约为28690。

大锤每秒每秒自动流失10%的血(数值为2869)。

但是由于大锤自带的正面伤害90%减免效果,因此当玩家位于大锤前方时,大锤每秒只自动流失1%的血。(数值为286)

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召唤需要消耗怒气视当前怒气值上限而定,最大消耗总体怒气值上限的1/4。

也可以理解召唤大锤固定消耗怒气值上限的1/4怒气,但是这不会因为当前怒气不足而无法召唤。

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召唤cd约为1分钟。

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在玩家主动击杀大锤时,大锤会发生爆炸,爆炸伤害为固定。

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当大锤因为自动流失生命而死亡时,将不会发生爆炸。

*流失可以配合中二的秒杀效果让大锤一击死亡*

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↑看起来有点像芽衣砍死的呢↑

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**如何得出的大锤血量?**

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大锤召唤出来之后,不主动攻击大锤,让其自然流失死亡,并将其出现与死亡的过程作成视频,统计期间流失生命值,可以大致得出大锤的总血量。

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根据我所录制的视频来看,期间大锤流失数据为:

286→23次

2869→8次

其中,最后一次的血量流失数据为2869。

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那么总流失血量为:286*23+2869*8=29530

因为最后一次的血量流失数据为2869,且血量流失的肯定是根据生命上限规矩来的,因此推测大锤的总生命上限为28690。

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其实根据流失量:2869这个数字也可以隐约猜到大锤总生命值,和上面说的一样,流失数据一定是根据生命上限来的,因此可以直接推测大锤生命上限了,录视频进行详细计算只是因为来验证的。

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***流失频率***

视频录制的时间约有32s,期间统计的流失次数23+8=31次,因此认为流失频率为1/s。

 

二阶段:

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5.进入仪式:

当打掉八岁芽衣第一层血后(并不会立刻释放),八岁芽衣会在所处位置处往地上插入一把剑,剑会周期性的攻击位于剑附近的玩家,cd为1s。

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攻击方式,参考只放置单个的特斯拉线圈。

伤害类型:高额固定伤害。

攻击范围:看图。

存在时间:一直存在,无法清除,直到boss死亡。

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同时,「时停」的比例伤害将增加至60%

 

6.防反技取消时释放的雷圈进化为雷雨。

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伤害类型:伤害固定

攻击效果:带有麻痹

具体参考雷鸣闪以及成年芽衣的雷雨。

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*关于地上的剑*

芽衣插在地上的剑在雷雨中可以吸引周围的雷电,从而形成一片没有落雷的安全地带,起到避雷针的作用。

当然,这时候靠近剑,还是会被剑电击的。

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不过在剑电击的范围并不能完美覆盖无落雷的安全地带