如图可以看出,赤舌普攻了草人,造成了275的伤害,丑时之女携带破势御魂,出现破势提示,同时本体受到275*1.4 = 385的真实伤害,同时我们也发现了本体上存在有丑时的增伤被动,但是这个被动没有被触发,也说明了草人的转嫁伤害是真实伤害,不受丑时被动的影响。同时这两个伤害是有造成顺序的,草人会先受到伤害,之后本体才会受到伤害,这点很重要,一会儿详解!
第二,草人也是单位,拥有行动条。
这一点主要用于debuff和持续掉血的回合结算,即草人行动条到头时候,会结算持续掉血的伤害,同时减少收到的debuff的回合。(可以在上上张图看出,草人的行动条头像是一个小纸人!竟然不是小草人,差评!)草人在召唤后即会被认定为敌方单位,在行动条上显示红色圆框,同时会收到晴明罩子的保护,以及任何敌方增益buff的加成。
第三,草人受到的伤害不会溢出。
意即对草人造成多少伤害,都会转嫁给本体,哪怕这个伤害已经超出了草人本身的生命上限,也会全部转嫁。
茨木对草人造成11663伤害,灯笼鬼血量高于70%,触发丑时破势效果,对灯笼鬼造成11663 * 1.4 = 16328点伤害,伤害足以造成本体死亡,所以肯定已经高于了草人的血量。同时也印证了第一个点,至于图中并没有冒出丑时的破势判断,是因为第一条提到的造成伤害会有顺序,丑时的破势效果会在稍后冒出来,而我截图截的太快了。。
第四,草人会占据敌方的召唤物位置。
在阴阳师的设定中,每一方同时只能存在一只额外召唤物(即阎魔被动和跳哥的棺材等并不算额外召唤的),这些额外召唤物有老头的旗子,神乐的鱼,丑时的小木偶等。这些额外召唤物都是不可以共存在同一边的,也就是说丑时插了草人之后,敌方老头和神乐将无法再召唤他们的召唤物,也是一种变相的克制。
详解了技能之后,我们来说一说丑时之女的搭配阵容以及克制式神与被克式神。
之前我也提到了,丑时是现在所有单体输出式神和单段AOE输出式神的救命稻草,当然她有好多草。。不过其实她对单段AOE式神还要更加友好一点。因为草人是敌方单位的特性,所以单段AOE的式神会同时对草人和本体造成伤害,而且由于草人本身的低防御,可以打出1+1 > 2的输出效果,同时由于草人的转接伤害为真实伤害的原因,如果击杀草人则相当于至少造成了本体30%血量以上的伤害。
御魂选择:
至于丑时的御魂选择,就需要考虑我刚刚在第一点里提到的伤害造成顺序问题了。其作用的伤害会在第二时间作用于本体,即会先结算AOE对本体造成的伤害之后,才会按照本体当前的血量来结算草人的伤害,尽管丑时带破势的二次加成看起来会让伤害变得更加可观,但其实如果依赖AOE能够打死草人的话,那么很可能结算完第一段伤害之后已经对本体造成了30%生命以上的伤害,那这种时候就不会有破势的收益了。
所以我建议作为一个辅助式神,丑时之女还是应该尽量得肉起来,招财猫+生命套,2号位速度(这个要取决于具体阵容),4号位抵抗,是我目前认为最合理的搭配。
式神搭配:
1. 小黑
如果有人问我丑时最好的搭配是谁,那我肯定会毫不犹豫的说小黑。首先小黑破势 + 被动导致了他对于满血单位能造成最高伤害,而草人本身的低防御又为小黑提供了一次50%破防的额外伤害。我相信这样即使是高防单位,也会受到非常可观的伤害,当然我们肯定不会选择对方看起来最肉的打,而是应该打那些专注输出的输出位。同时由于草人是敌方单位的特性,小黑如果大死了草人,也会触发被动效果,也会立刻获得下一回合。可以说这两位简直就是天作之合。当然这个组合,就需要这两位的速度相差非常小,草人插下,小黑接大。同时我的建议是他们两位的速度都应该高于阴阳师的最高基础速度,即128点,因为一旦对方阴阳师为晴明,而我们的速度又不够,对方先手开出罩子,那么这个组合的效果将大打折扣。至于与拉条搭配的情况,就与正常没有什么区别。
2. 茨木、白狼等单体单段类式神。
首先这里要说一下,茨木捏死草人是不会造成溢出伤害的,而由于草人的转嫁伤害是丑时之女造成的,
所以被转嫁死亡的单位也不会有茨木的溢出效果。就如图:
但是如果是茨木打死别的单位溢出到草人身上时,这个伤害也会被全额转嫁给另一个单位,但这里存在一个问题,应该是茨木的设定问题,即茨木发动一次被动迁怒,每一个单位只会受到一次伤害,即尽管草人受到了茨木的迁怒伤害,但本体同时也收到了迁怒的伤害,不会再次叠加,所以本体只受到了一次伤害,结果
可以看出茨木的迁怒只发动了一次,尽管有草人的存在。
所以搭配丑时的茨木,还是老老实实去捏草人吧,这个时候如果丑时携带了破势,那么茨木造成一次无视目标50%防御同时1.4*1.4 = 1.96 倍的伤害,如下图:
无视目标50%防御同时1.4*1.4 = 1.96 倍的伤害,如下图:
平民茨木一样可以轻松打出高伤害,当然没有了被动的茨木,也就是个比较不错的单体了。。
白狼单体单段伤害同理。
3. 妖刀姬
本身其实我并不建议丑时搭配单体多段伤害的式神,因为草人又脆血又薄,多段没打完,草人就呜呼哀哉了,伤害就浪费了。(这一点有待斟酌,因为我并没有荒川这样标准两端的式神来测试,不知道如果第一下秒了草人第二下会不会造成转嫁伤害了,我只知道傀儡师如果攻击的目标死亡则会停止攻击)唯一我亲自试验确认过的就是妖狐这种鞭尸流的是不会在草人死亡后继续对本体造成伤害的。
但是妖刀不同,单位死亡后会继续攻击敌方血量最低的单位,而这个单位是哪个呢?显然是刚刚已经被削掉了30%生命以上的那个本体了,这样相当于妖刀的前几刀享受了一个50%的破防效果。
被克制的情况:
1. 控制,控制我就不提了,如何防止被控不在本篇的讨论范围内,请大家自行思考或查找其他攻略
1. 鲤鱼老头。丑时和老头可以算是互相克制,谁先放出来,另一方就很难受,就只能普攻一下偶尔刷刷被动刷存在感了。。
2. 晴明的罩子和神乐的鱼。这两个之所以放在一起,是因为这两个都可以用速度比阴阳师快来
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