在进行出击之前,要检查一些事情:
目前是否有可以出击的小队
这些可以出击的小队的成员有没有受损,受损程度如何
检查完毕后,便可以开始进行出击地图的选择。每个地图上方都有敌方作战效能标注在上面,通常参战小队效能小于标注效能的时候队伍的损伤会很大,在准备推高强度地图之前建议先提升队伍强度。
在确认队伍强度足够进行战斗之后,选中想要出击的地图,点击普通作战按钮开始作战任务。
进入战场之后,可以看到地图全貌,各条路线以及据点。红色的据点表示敌方占领,蓝色的为己方占领,白色的为未占领。部分据点为特殊据点,比如机场、指挥部、雷达以及随机点。己方的机场和指挥部可以在开局前以及属于己方执行的回合内部署部队,进行补给,以及无代价撤离小队。己方指挥部被占领则战役失败,占领敌方指挥部则获得胜利。随机点在小队踏上去之后会触发随机事件,事件触发后随机点将变成普通据点,雷达在被占领后可以获得范围2格的视野,仅在夜战作战地图出现。
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