小小军团合战三国兵种选择攻略:选什么兵种厉害?这个游戏中,武将类型比较丰富,在组合自己的阵容之前,一定要对全部的武将有个全面的了解。

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小小军团合战三国兵种选择攻略

1、游戏分为步兵、盾兵、骑兵、矛兵、弓箭手、弓骑兵、医官、谋士(法师兵),基本延用了小小军团1的设定,通过升级还可以解锁不同的形态,这里特别指出,兵种形态不同,特技不同,属性不同,适合的武将也不同,并不是说后面的形态一定肯好;兵种的阻敌数不同,决定了一个武将能够同时阻拦几个武将;武将士兵只会将当前目标击杀后才会更换最近的目标,所以输出兵种注意站位(后面介绍)。

兵种攻击分为:普通、穿刺、剑弩、法术。

兵种护甲分为:布甲、轻甲、锁甲、重甲。

攻击方式和防御方式对应有不同的加减伤害,直接点兵营可以看看。

2、步兵:比较平均的属性,能抗能打,比较适合承受谋士类型的伤害,阻敌数多为2。其中,车下虎士比较适合对应AOE性的(范围性伤害),虎卫军适合对付单体伤害强力的,而陷阵营阻敌数只有1,但是单体伤害很强,适合步兵输出类武将。

3、盾兵:字面意义就是能抗的兵,适合对付除谋士以外的兵种。其中,大盾兵接受治疗较好,白毦军加强武将防御(主推兵种),藤甲兵阻敌数为3,一般不推荐藤甲兵,压力比较大,除非有足够的治疗配合。

4、骑兵:移动速度快、血量一般的兵种,当前版本比较尴尬,有时会遇到骑兵过去单挑弓箭手反被切的郁闷局面。但是,主要还是作为突破性兵种切对方的医官、弓手等后排脆皮兵种。其中,精锐骑兵加强武将攻击,虎豹骑针对武将伤害高,西凉铁骑初始移动速度快有伤害减免。

5、弓箭手:攻击距离远、伤害高,当前版本主力输出兵种。连弩士初始有攻速强化,无当飞军杀敌加攻击,先登死士攻击可减缓移动速度,主推还是无当飞军,毕竟弓箭的优势就是后排输出。

6、矛兵:适合对付骑兵和盾兵,阻敌数只有1。精锐矛兵会给敌人加个易伤BUFF(承受技能伤害+50%),大戟士加强武将暴击,突陈兵开场30秒无视防御。总的来说,后两项才是常用部队,矛兵武将具备AOE的。。。。好少。

7、谋士:高伤害脆皮兵种,攻击范围中等。其中,军师降低目标治疗效果,妖术师强化武将技能伤害,谋略家对有负面状态的目标有额外20%伤害。不过从武将角度出发,大部分时候只会用到妖术师。

8、医官:治疗兵。其中,御医强化治疗、仙术士给目标额外加攻击,方术士给目标加了一个减少技能伤害30%的BUFF。推荐御医和方术士,医官一般用来奶盾兵的,加输出的仙术士大部分时候没用。

9、弓骑兵:中等距离输出,属性很不错的兵种。猎射官辅助攻击(详细的看介绍吧)+20%额外伤害,匈奴骑兵减少目标防御,白马义从可以集火武将,后期主推白马义从。不过当前版本,弓骑兵地位有点尴尬,弓骑兵武将好的太少,小小军团1里面的召唤流弓骑兵是恶心了玩家,而当前游戏也是恶心够了玩家。

特别注意的是,除了骑兵,大部分兵种因为站位因素,都可能会攻击隔排的军团。骑兵只会直线冲锋,在本排无敌军的情况下优先寻找隔排最远距离的部队。

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