镇魔曲手游御灵技能怎么加点?除了技能搭配外,还有一个就是技能加点,关于御灵技能加点方式如下:

镇魔曲手游御灵技能怎么加点 御灵最佳加点方式详解[图]图片1

一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌)  爆炸类1种(蘑菇) 辅助类宝宝3种(乐系);

1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进, 幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。 除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系;

2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效. 玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。

3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。

4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。

5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒, 范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。 最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。

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