虽然不是这次测试的试玩评测,虽然没有标枪被砍了一刀。虽然和当前版本有点出入但作为没能拿到激活码的玩家来说,这一则评测还是非常丰富的。下面来看看碧蓝航线简单评测。
内测评测
主界面和加载页面
进度条上还有舰娘背着鱼雷跑
可以看出一点,舰b的资源有2种——金币和石油,刨去了子弹和铝,钢的设定
自然而然
舰娘便没了大破修理机制,所以舰娘死亡的话就是这个游戏任务gameover,你必须推倒重来
顺带一提,有可能以后所有的舰娘都会有live2d
标枪生动活泼,
如果加上cv加持,更是一种游戏卖点
但缺点显而易见
不能掀裙子,不能摸胸部,所有和舰娘的活动都止于一种小清新的卖萌上
在b站上架的游戏里,《装甲同盟》《机动战姬》都可以调戏角色,使得角色做出娇羞的表情。因而他们在和角色互交性上优于此作
出击部分
出击是点击大地图后进入小地图(花费石油)
之后在小地图扫描敌人,会随机roll出不同的敌人
不同的敌人会有不同的掉落
比如侦察舰队会掉落鱼雷素材
主力舰队会掉落炮素材
而补给舰队就是高金币掉落
打完所有的敌人就会出现boss关卡
游戏玩法是传统的stg模式
这里解释一下
stg里有几个重要的组成部分
自机:自己控制的飞机。常见的外形有飞机和小人。
LIFE(命或血量):被子弹击中会扣除(称为MISS),降到0则游戏结束。
判定:自机上某些部位,接触子弹后判定为中弹。有的的游戏判定就是整个飞机,有的游戏判定比飞机小(比如子弹打中机翼不会死),有的游戏判定只有飞机正中心的一个小点。比较新的STG判定都有变小的趋势。
BOMB(炸弹,保险,雷):很多STG都有的设定,一次强力的攻击,常附带消除敌人子弹或自机无敌效果,使用次数一般有限制。
POWER UP:火力加强
舰娘的出击是6只舰娘一舰队
前3位你操控的自机
后3位是你的雷
也就是大炸弹和小炸弹(bome)
小炸弹是属于战列舰
冷却时间短
以驱逐舰放出三角形视野锁定敌方,对定点敌方集中打击
而轻母航母属于大雷
冷却时间长
发动时全屏攻击,弹幕全消
自机担任舰种是重巡轻巡和驱逐
普通攻击为自动攻击最近的敌方
驱逐有自身的鱼雷,可以按住发射
攻击力大,相当于另一种雷
而重巡为定期发射伤害高的弹幕
自机圈圈便是防空圈,用于防御敌人的飞机伤害到背后的舰娘
这里我有点抱怨
既然是stg类游戏
该作弹幕不够华丽,操作手感不够理想,你的摇杆如果放开,舰娘会后退,可见游戏有惯性系统,但是摇杆太小了,我是平板,拇指头盖住了根本不好操作
万幸的是,本作有自律作战的设定,但是ai操作不会顾及弹幕,有些难关难以通过
没有消弹机制,
中弹碰撞为图片碰撞,自机的判定就是舰娘本身,
这使得遇到敌方鱼雷密集区的时候3个舰娘很可能会受伤
同时,舰娘也有碰撞敌人的设定,
前三个自机舰娘还有保护身后大船的责任
敌人穿过你,或者太近,后面的舰娘就会碰撞受伤,后方舰娘被打空血条后,相应的雷便不会存在
所以为了胜利,你必须要改造舰娘,使得舰娘更强大起来
舰娘改造分为3种
1种是改造,也就是舰娘达到特定等级之后,就可以改造,以金币加相同的舰娘为材料改造
改造后的舰娘会突破强化限制,同时获得自身弹幕和更多的技能
改造后,舰娘会提升星级
可以说明舰娘的能力有了质的飞跃
2种是舰娘自身强化,用别的舰娘作为舰娘强化材料,相同的舰娘虽然不会给你强化成改造的效果,但是可以突破强化界限
3种是装备改造,通过购买和通关获得材料改造装备,装备改造后星级提升。
材料分为主炮,通用,鱼雷,副炮,防空5大类
你还可以获得辅助装备让舰娘更强大,
当然当前没有实装
当然,这些强化机制都是要消耗金币的
对于步入前期的玩家来说,金币等资源的存在必不可少
所以除去日常和主线任务,还有几率和回报率很小的远征任务,肝图以外还有什么获得方法呢?
就是学校
上次测试时的试玩介绍视频:http://www.bilibili.com/video/av7398954/
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