放置江湖论剑怎么获得高人气?来到论剑系统,玩家可根据自己最终的人气来决定你最终所获得的奖励。
论剑技巧:
1、在每一轮的挑战中,36计只能用一次。
2、如果打死对手时,自己的血量上限保持一个比例之上(大约99%),则将获得额外人气,具体获得多少人气未知,大约额外多获得7-41之间,比较常见的是多获得33、16、12人气,具体原因及规律不详,并且这种方式额外获得的人气,不属于锦囊值人气,不会被白色锦囊继承,但可被绿色锦囊继承。
3、由于论剑默认每次上台第0回合获得1人气,所以第一回合如果使用绿色计谋,只+1额外人气,如果使用红色计谋,只扣1人气。
每天第一次上台第一回合人气基础值是33,第二回合人气基础值是37,然后每回合基础人气递增。第二次上台第一回合则只有30的基础人气,第二回合33,每回合递增。第三次上台第一回合基础人气更低,即每多一次上台,首回合基础人气都会递减,直到减到首回合基础人气为8为止,当首回合基础人气为8时,每回合也将不再获得递增人气。
4、重要的是:主动告辞下台,不会获得上台次数累计!这个诀窍正是那些一周打出7w以上人气的玩家的秘诀。
5、“巧舌如簧”、“打情骂俏”、“指桑骂槐”等所导致的对手或自己的怒气效果有待研究,目前感觉巧舌如簧使对手发怒后,貌似对手伤害会提升。
6、每回合获得的人气由锦囊值与本回合先天值相加而得。白字锦囊值为0(除去“攀亲带故”的扣人气效果),延续上一场的锦囊值;绿字锦囊值为正,等于上一回合所得的人气,所以“巧舌如簧”或“打赏换人”之后千万别用绿字;红字锦囊值为负,与上一回合所得人气有关,假如在用绿字或99%血上限把锦囊值堆高之后被迫用了一次红字,此红字扣人气将非常严重,并且如果不被打破将持续影响后续回合人气的锦囊值,需要尽快再使用一次红字锦囊,以免白字锦囊将此高额的负人气锦囊值保持。另一种打破高额负人气锦囊值的方式是,先使用一次“打赏换人”、“巧舌如簧”,再随便使用一个红色锦囊,不仅当回合红色锦囊不带来负的人气锦囊值,还能消掉之前的高额负人气锦囊值。被打死不影响当前锦囊值。每次上场都有一次免费续打机会,可以保持之前的锦囊值。
7、被打死,死前死后,等于一回合使用两个锦囊,这种情况很特殊,如果是绿-绿,则人气锦囊值成为2绿叠加;如果是红-红,则人气锦囊值成为2红叠加;而红-绿、绿-红、绿-空(空的锦囊主要是“打赏换人”、“巧舌如簧”)、空-绿、红-空、空-红等情况,则有待继续研究。与此同时,被打死后再上台,当回合胜利后获得人气很奇怪,有时候显示输给对手扣多少人气,有时候显示战胜对手获得多少人气,但是即使显示输给对手扣多少人气,下回合人气计算仍按照这回合获胜时获得的理论人气来计算。
8、每天的0:00之前,如果玩家点了上台,等到0:00之后开始打,这次上台的首回合基础人气将为35,并且即使不主动告辞,打完之后也不计入0:00之后这天的上台次数。
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