虽然设定上很中二,但不得不说游戏还是有一个很完整不矛盾的世界观存在。世界观中搭载有【魔女】、【魔导书】、【时空裂隙】等等这些专用名词,下面来看看魔女兵器名词解释 世界观设定。

魔女兵器名词解释 世界观设定[多图]图片1

魔女、魔导书、时空裂隙(参考用解释)

如果说人的精神力量,在正常情况下通过驱动人的肉体对物理环境带来影响的话,

魔法则是过强或过度增幅的精神力量。跨过物理界限直接发生作用,必然会造成微小的因果律扭曲。

魔法在人体内突然觉醒时处于不可控状态,大部分时候会形成“时空相位波动”,通常会导致异时空的生物,或施法者思维的投影,在空间内部处于爆走状态。

通常随着歪曲逐渐被正常因果律消弭,施法者也会被空间吞噬

而在空间内造成的破坏,会通过投射到物理世界方法,使物理世界重新平衡。

如果施法者有天赋,精神力够强,则有机会稳定魔法力量成为魔女

如果精神力略弱,则可能卡在现实和异空间之间,成为半魔化状态心智混乱的女巫

精神力的外放,通常以特定的物品或人为目标(手工撰写书稿时最容易出现此现象)

此类目标物会就可能成为“魔导书”(开启时空,引发因果弯曲的钥匙)。

擅自接触魔导书,根据接触者的精神状态,有可能引发潜在的魔法突然觉醒。

特别是魔导书残片,由于原有的空间结构破损,造成恶性裂隙的几率极高。

只有圣杯可在时间裂隙中自由行动、修补裂隙并强行还原因果律。

此外除了精神破坏、魔力吞噬系的魔法或魔法道具外,只有仪式魔法(调动自然力来加速因果平衡)和驱散系魔法(将因果无限分割)可以对抗魔女和女巫(魔女即便肉体被毁,精神依然能独立存在很长时间,一般物理方法无法伤及根本)。

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