这套出装使亚瑟具有一定坦度的同时,输出伤害也不会太低。暗影战斧的破甲效果提高他的伤害。影忍之足增加亚瑟的防御能力。红莲斗篷的被动大大增加清线效率。反伤刺甲大幅度提高物理防御的同时,也能依靠装备被动提供少量的伤害。破军增加攻击,提高亚瑟的收割能力以及在团战中的输出能力。
团战解析:
前期
亚瑟一般选择上单位置,凭借二技能可以快速清理兵线。加上被动的存在提高了亚瑟线上的续航能力,所以可以随时上去和敌人消耗一波,残血时就猥琐塔下等待被动回复,一来二去敌方血量自然要被压制。等到四级后,亚瑟就具备了较强的单杀能力了,开着一技能冲到敌方英雄面前进行对拼,等到敌方残血时开启大招收割,对面往往无法招架住亚瑟的一套伤害。
中后期
亚瑟在团战中的作用就是充当前排,吸收敌人的伤害,为己方后排英雄提供良好的输出环境。团战爆发后,利用一技能和大招切入敌方后排,扰乱敌方英雄输出。
前中期是亚瑟的强势时间点,完美运用自身的技能衔接,可以在前期快速带节奏。中后期注重辅助友军,利用一技能的沉默和大招配合己方输出秒掉敌方英雄。亚瑟是一个集输出和肉盾于一体的战士,尤其是一技能的沉默,还有大招的强力切入,都是敌方的噩梦。如果扛不住敌军的输出,后期可以出一件贤者的庇护来保证自己的生存。
总结:亚瑟是一个较全能的坦克英雄,敌方不仅难以将其击杀,而且还难以承受住亚瑟的高额伤害。一个发育良好的亚瑟,绝对是敌方最为头痛的存在!
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