出装:疾步之靴+不祥征兆+魔女斗篷+不死鸟之眼+奔狼图腾+极寒风暴

原因:前两件装备显著提升移速,物抗和对射手的针对性,使得前期就可以配合打野对射手发育进行极大的干扰。魔女斗篷补一手魔抗,提升对法师的抵抗力,不至于被高伤害技能瞬间打残;不死鸟之眼配合夏侯惇的被动技能使得他在团战中站的更久;奔狼图腾使得夏侯惇能够率领团队吹响反击的号角,打反手能力极强;极寒风暴在大后期缩短冷却,使夏侯惇的开团更具威胁,并尽可能全身而退。

召唤师技能推荐:治疗术,晕眩或终结

治疗术团队治疗效果显著,也可保证夏侯惇自身的抗伤能力;晕眩则可以在一技能2段前摇的时候衔接一手控制,使得控制链完美无瑕,对面很难进行反制。终结更偏向进攻性,可以在一套技能打足时补充伤害。

铭文搭配:10调和 10虚空 10宿命

这套铭文加成的最大生命值和移速使得夏侯惇在前期游走起来更为舒适,也使得前期坦度较高,可以抗下很多伤害;攻速也使得夏侯惇更容易打出2技能的强化普攻,对后排脆皮很有威胁,进而降低大招冷却时间,可谓一举多得。

【英雄克制】

克制英雄:后羿 嬴政 小乔

原因:这几个英雄的主要特点是腿短无位移,被夏侯惇大招定住之后很难撤退,刺客进而可以轻松入场收掉人头。

被克制英雄:马可波罗 不知火舞 吕布

马可波罗和不知火舞机动性高,风筝能力强,夏侯惇的唯一位移技能交掉被躲开后即可风筝至死。吕布对于这种近战前排有着天生的克制效果,超高的真实伤害使得夏侯惇很难站得住脚。

最佳搭档:花木兰 达摩 杨戬

这三名战士的切后能力同样十分强大,其硬控配合夏侯惇的大招定人会产生控制链,使得对手很难反制。

【实战解析】

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1级夏侯惇强烈推荐加1技能,强大的2段控制配合被动的回血效果使得夏侯惇入侵能力极强,可以配合打野射手进行一波入侵对方野区。如果对方英雄前期也比较强势,可以选择帮助打野快速升到4级进行一波下路强gank。记住自己有被动和治疗术,可以顶好几次塔的攻击,直接先手进去抗塔并用1技能控住对方即可。

抓人结束之后选择控龙或者入侵野区,用等级和经济优势滚起雪球,才是野辅联动的最强奥义。控龙结束后选择进一步gank限制对方线上发育。牢记,对于夏侯惇这种入侵型战坦,进攻就是最好的防守。疾步之靴可以更快的带起节奏,配合打野的双游走无论到哪里都能做到攻守结合。中期是夏侯惇的最强时期,大招配合1技能的威胁性使得对方脆皮不敢太过放肆。夏侯惇开团一定要关注场上局势,好多夏侯惇团战开始便先手开大,进入人群直接被控死,白白浪费了时机。夏侯惇要做的,是合理的计算对方技能的冷却时间,大招时刻捏在手里。对方要开团就时刻用1技能拉扯,大招等待对方后排走位发生失误时直逼后排,配合己方刺客进行收割。

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后期夏侯惇渐渐疲软,肉度与传统坦克比仍有劣势。此时更要注意己方输出的走位,记住夏侯惇首先是一个坦克。开团时,既可以选择大招开进对方后排,也可以用大招来保护己方后排,1秒的晕眩配合伤害对刺客是很大威胁。如果己方后排比较灵活,就更多的去选择突进,卖自己,打出所有的控制技能,为团队挡下不可避免的子弹。攻塔战理应身先士卒,这时大招直接开向高地内,一命换一塔在后期总是赚的。


总结,夏侯惇是一名攻守兼具的强势游走,稳定的控制配合上不可小觑的伤害,夏侯惇向我们证明了老牌坦辅仍然有存在的必要性。