技能分析
被动技能:饕餮血统
吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害并且回复一定量自身已损生命值。如果下一次方天画斩未斩中英雄,会立刻失去附魔效果。
分析:虽然是被动技能,但却是吕布的核心技能,增加攻击距离、真实伤害、生命回复这三个效果每一个都非常优秀。只要一技能不空,普攻就会一直是真实伤害。而玩好吕布的重点就在于,对战时要时刻保证自己处于被动的强化状态下,这样才能够打出更多的真实伤害,并保持自己的续航能力。
一技能:方天画斩
吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,附魔的方天画斩会造成真实伤害,每击中一个英雄回复一定量自身已损生命。
分析:如果说被动是吕布的核心技能的话,那么一技能就是吕布的驱动技能,一技能是吕布触发被动的关键。但是一技能施放是有一段时间延迟的,所以一定要做好预判,对战时一技能没有命中敌方英雄对吕布来说是致命的,少打了很多输出不说,直接就失去了持续输出能力和续航能力,只能成为一个活靶子了。
二技能:贪狼之握
吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量的物理伤害和30%减速效果持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾,最高抽中3个单位为自身增加护盾。
分析:吕布的二技能属于一个软控,本身吕布就是一个机动性比较差的英雄,唯一一个位移的技能就是三技能,虽然距离远,但是CD太长,对战时很容易被敌方风筝,而二技能提供的减速效果就为吕布缓解了一部分压力,而且还提供了一个可以吸收大量伤害的护盾。建议对线期最好是在敌方有兵线时使用,可以使护盾最大化。
三技能:魔神降世
吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,落地击飞内圈的敌人,并在印记范围内施展范围更大但因未蓄力威力减弱的方天画斩造成物理伤害,吕布在印记范围内会获得额外的护甲和魔抗,触碰印记边缘的敌人会被减速并造成物理伤害,英雄触碰会额外回复一定量吕布已损生命。
分析:吕布的三技能是一个远距离AOE、附带团控且为吕布提供增益的技能,不仅可以直接用来先手开团,反打也有着不错的效果,一个漂亮的大招对一场团战的贡献是非常重要的。
推荐加点:主一技能副二技能,有大点大。
召唤师技能推荐:终结
终结可以让吕布在敌人残血而自身技能CD时给予敌人致命一击,也可以团战时在人群中打出足量AOE伤害,轻松收割残血敌人。
出装推荐:抵抗之靴+破军+反伤刺甲+闪电匕首+不死鸟之眼+贤者的庇护
关于出装,我们给大家推荐的是一套半肉半输出的装备。吕布出门先选择神速之靴,提升移速,可以快速上线,无论是单带还是反野都能够占据主动权。之后直接裸出一把破军,破军提供了高额的物理攻击,对于生命值低于一半的敌人还有额外的伤害加成,对于吕布来说,是核心的输出装备,做出破军后吕布的伤害会有一个质的提升。随后再根据敌方法师和射手战士的发育情况来选择是将神速之靴合成抵抗之靴还是影忍之足,若是对方控制多,则直接选择抵抗之靴。
中期装备我们推荐反伤刺甲+闪电匕首的组合,反伤刺甲不仅有着高额的物理防御加成,还有着不错的输出属性,能让吕布的生存能力和输出能力都有所提升。闪电匕首的选择可能会让大家很费解,因为这件装备大多都是射手或者刺客出的。其实不然,闪电匕首提供的攻速加成可以让吕布更多次的用普攻来打出真实伤害,被动的真实伤害同样可以触发暴击,更多次的普攻更容易打出爆炸的暴击伤害,并且闪电匕首的被动能提升吕布的AOE伤害,移速加成更能提高吕布的机动性,让他可以更快的支援别的路。
后期装备则是选择不死鸟之眼+贤者的庇护,到后期抵抗之靴提供的那点魔抗肯定不够了,这时候不死鸟之眼就为吕布提供了更多的法术防御和大量的生命值加成,被动还可以增强吕布的回复效果,提升吕布的续航能力,残血时一个一技能血量就回来了。最后一件装备我们推荐的是贤者的庇护,贤者的庇护不仅提供了双抗,让吕布变得更硬,更是让吕布多了一条命,直接大招开团也不用怕死了。
开黑队友推荐:
貂蝉
分析:吕布和貂蝉本身就是一对CP,王者荣耀怎么会忍心拆散他们呢?看大招就知道了,两个英雄的大招都是领域型的技能,当吕布先手用大招将敌人都限制住的时候,接下来就是貂蝉的表演了。两个人一个在上路,一个在中路,也可以随时互相支援。
吕布的玩法很多,半肉半输出装的吕布无论在坦度还是在输出都拥有不小的威力,玩好吕布的关键在于对吕布技能的理解和开团时机,只要掌握文章提到的一些,吕布还是一个很好的上分英雄。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)