比较常规的空中攻击,在攻速快的情况下,实行连续浮空攻击是没问题的,防犯罪验证过,棒球场和地下因为太卡,无法顺畅进行以上操作。
组合技
组合技2是浮空连击的必要起手
必杀技系列
必杀技1
11段切倍率尚可,攻击范围应当为身前扇形区域,但无法攻击到面前的目标。
必杀技2
个人认为应当是主力输出技能,直线攻击,起手快,飞行速度快,飞行距离远,并且技能路径较宽,和炮姐细长的超电池炮形成对比。
必杀技3
高达16段,并且每段基础倍率也很可观,并且是神裂所有攻击方式中唯一的魔法攻击类型,但并不推荐为了这一个技能去追求魔法增伤,收益并不高。
加点路线
加点和羁绊搭配推荐:本次测试游戏ID,星杯骑士,其实很菜很手残。根据神裂的特点,很适合走暴击爆伤的路线,而且这个应该也是神裂最终的路线,但是对于广大玩家来说,暴击爆伤路线的要求确实很苛刻,特别是等级和羁绊要求很高。
力量
初期加点推荐,正常加点收益。但中后期需要洗掉,或者你前期就能通过各种金色羁绊卡达到一定程度的暴击率和攻击力水平,你的羁绊条件越好,洗力量的时期就越早。
敏捷
后期主力加点,高加点收益,1点获取的暴击率和爆伤比其他非暴击系角色高。点数高了也能勉强满足暴击和爆伤的需求。
信念
提升战意值上线,根据神裂的特点,当前战意值越高获得的攻速和爆伤提升越高,影响神裂最大爆发能力,但具体怎么加还需要更大的数据去研究,这次测试我也没太在意,并且理解有点错误。。。。。
羁绊方面,建议正常情况下追求最大攻击力,有条件(金+紫色暴击羁绊卡多张)的朋友可以越早尝试暴击和爆伤的流派。
暴击 爆伤
有条件的玩家尝试,满足一定暴击的情况下追求更高爆伤是大多数游戏的常识,另外神裂高战意情况下本身就有爆伤加成,所以可以根据自身情况去分配下比重。
物理增伤
重攻第三下和必杀技1都是多段技能,可以获得物理增伤收益,特别是重攻第三下收益明显,但神裂整体攻击方式和模式,物理增伤的收益有限。
魔法增伤
仅有必杀技3有需求,必杀3消耗需要3条技能槽,虽然增伤对于16段的效果很不错,但必杀3单次基础倍率很不错,在高攻击力支持下也能有更好表现。
科学增伤没有需求,无视。
生命
后期至少应该需要装备1-2个生命相关羁绊。
防御 抵抗
属于针对性羁绊,发挥作用场合有限,但根据不同的对手去订制,也能发挥不错的效果,不常用,但应当有准备。
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