1 梦幻的领导力己方全体攻击力提升(3回合)20%、NP增加20% 冷却时间 5

2 幻术 己方全体无敌(1回合)己方暴击星发生率增加50% (1回合)敌方暴击发生率下降20%(3回合)冷却时间7

3 英雄作成 己方单体Buster性能提升50% (3回合)最大HP提升3000 (3回合)暴击威力提升 100% (1回合)冷却时间 6

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被动:

阵地作成C:Arts性能增加6%

道具作成C:自身的弱体成功率提升6%

混血EX:每回合获得NP5%

宝具对比

诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

石兵八阵:敌方全体防御力下降30% (宝具升级效果提升)、硬直1回合,概率50%(蓄力效果提升)、诅咒状态1000(6回合)、蓄力下降1格

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梅林

永久闭锁的理想乡

己方全体每回合HP回复1000状态(5回合)(宝具升级效果提升)每回合NP回复5%状态(5回合)、自身每回合获得星星5(5回合)(蓄力效果提升)

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输出对比

白值和配卡

梅林和孔明的白值相对较为接近,在输出上的配卡也都是经典的caster三蓝组合,不论对于蓝卡队或者一般队伍来说都是能较方便提供3蓝chain的组卡,配卡而言,对于整体的队伍NP率有不错的帮助,但对暴力的纯红卡菜刀队和纯绿卡暴击队相性就没有那么好了

白值上梅林比孔明高了一丁点的攻击力,不过应该也不会有让这两位来做主攻手的队伍存在,所以自身输出的白值方面可以认为两个人性能相同。

攻击提升

普通的攻击力层面,孔明能提供的是3回合的30%攻击提升以及500点伤害附加,对于单个buff而言算是攻击力方面最强的提升之一,

梅林提供的是3回合的20%的攻击提升,略低于孔明,和高等级的 领导力A 满级加成相同(附:全体攻击力加成方面,吉尔伽美什等领导力A+满级加成21%,阿尔托莉雅等领导力B满级18%,泳装英灵们的海滩之花19.5%~20%,酒吞茨木的鬼种之魔20%,伊什塔尔美之显现20%,大部分的全体攻击加成满级时都在20%或以下,特殊的是勇者龙娘的真红的勇者传说EX,提升的是1回合的50%攻击力……)

在纯攻击力提升方面,孔明优于梅林,而且伤害附加状态在特殊场合会有很奇妙的作用,因为伤害附加是无视防御属性的(尼禄祭复刻的时候,齐格飞的完全版恶龙的血铠会格挡100%普通伤害和宝具,此时神性的被动技能和军师的指挥这种伤害附加以及无视防御系攻击才能有效提供伤害)。

在暴击附加方面,孔明提供的是3回合的单体暴击威力强化50% 梅林的英雄作成提供的1回合暴击100%和3回合红卡魔放50%

单纯就暴击威力而言,梅林明显优于孔明,而且由于英雄作成对红卡的强化,在有充分集星能力(同时又具备暴击或特攻能力)并且有较多红卡的贞德alter、罗摩、阿提拉、羽蛇神和源赖光搭配使用的时候伤害将得到进一步的爆炸性增长,

而孔明的优势在于军师的指挥能提供3回合的强化,对于非爆发性获得大量星星的队伍配置(例如大明湖通过宝具连发获得多个星星、杰克的多回合打星等)或是能持续集星的攻击手(兰斯洛特、吉尔伽美什、信长、贞德alter、土方岁三、源赖光等)

当然,这是分开使用的搭配,本身如果是追求OTK一回合杀,One Turn Kill的话,黑贞双梅林提供暴击伤害能力相当的强悍,或是以1个主攻手加上孔明和梅林的双辅助一暴击输出的配置也能达到很好的效果

还有一点需要提一下的是,技能等级1的情况下,鉴识眼lv1提供的只有20%,而英雄作成在lv1时已经能提供50%的加成

另外就是梅林的宝具可以提供每回合获得5~25暴击星星的状态(梅林自身),而且这个状态是可以由宝具的overcharge来提升的,在梅林拥有魔性菩萨或者爱迪生技能的状态下能够稳定每回合产出多个星星,200%的情况下每回合就有10个星星,大于等于2030礼装或其他每回合供星技能的满级效果(最高的每回合获得星星技能是剑兰的骑士不死于徒手,lv10每回合提供15个,和梅林300%充能宝具buff相同)

需要注意的是,宝具提供的buff是可以被消除的

另:稍列举下星数较高的英灵(4星以上)中的集星能力以供参考:

单回合集星:阿提拉、李书文、罗摩、海盗双子(普&泳)、羽蛇神、新宿archer、阿尔托莉雅(枪)alter、冲田总司、阿塔兰忒、新宿avenger

多回合集星(大多为3回合):吉尔伽美什、兰斯洛特(狂&剑)、童谣、织田信长、贞德alter、BB、土方岁三、布伦希尔特(可对己方释放)、茶茶(降低己方其他人集星率)

防御提升

在防御性能方面,两位英灵的技能组成方向性明显不同。

孔明的军师的忠言提供的是3回合的30%防御提升和500点伤害减免;

梅林的幻术提供的是1回合的无敌以及3回合的对敌暴击发生率下降20%

孔明提供的3回合防御提升和减伤,比较重要的层面在于对“高伤害普攻”的敌人进行削弱,提高己方的生存能力,这个防御提升无论是对复合型的敌人来减少翻车概率以外,还有对己方吃到克制的职介进行保护,尤其是己方有不带保命或防御技能的狂阶,身板较脆的情况下,防御提升和伤害减免能够很好的减少被单回合集火带走的情况,也为孔明自身面对较多骑阶狂阶的敌人还能进行辅助买一手保险。

最近进行的国服和日服罗生门活动中,很多玩家都能体会到,在孔明开出技能持续的三回合时间里,茨木这样的狂阶敌人打出的暴击伤害造成的对己方健康血线英灵的伤害明显较低,而在技能空档期里,则较容易产生一个普攻对半血或大半血的己方英灵造成脸黑直接减员下场的翻车场面。

梅林的特点是根据时机使用的幻术,提供的全体无敌效果,对于地方的强力宝具进行阻挡避免减员或全灭,这个优势是单纯提供防御提升的孔明所无法做到的,也在梅林实装后、贞德没有加强之前相当程度地抢走了贞德在高难本之中的出场次数,毕竟技能提供的无敌时机比起宝具能提供的无敌在释放上要灵活的多,当然,梅林提供的无敌也不是万金油,对于即死和无敌贯通的话,可能还是老老实实地叠加防御或者战续状态会来的比较稳妥,而且幻术的CD远长于敌人的宝具充能回合数(最短3回合,特殊情况会有六章的1或2回合连续宝具,最长5回合,而技能冷却是满级长达7回合)在不配合控场、灭气等技能的情况下只能挡下一次宝具(当然另一个层面是希望你赶紧打出伤害解决战斗),因为作为最主要功能,幻术的无敌必定是被玩家捏在手里不放的,所以幻术对己方的打星提升便没有提及在攻击提升处,而且一回合的打星率提升适用在己方无敌的场合一般也就是“不明确己方现有的攻击/宝具能否打倒敌人,而敌人已经满充能,在无敌的稳妥保全选择下做一个当前回合输出的添头,万一伤害不够,无敌还能保命,多打的星下回合继续补刀”……

NP能力

孔明:fgo第一NP辅助,单体30% 全体10%+10%,能够瞬间(开局)提升单体英灵50%的NP以及其余两位各20%NP,不管是在普通的副本宝具速刷队还是在有难度的副本里追求起手宝具爆发的情况下都相当好用,这也是开服初期被认为能力乏善可陈的孔明能够在加强后一跃成为顶级战力的最大要因。技能冷却也较短,鉴识眼5回合,军师的指挥&忠言各6回合,在流程较长的情况下也能迎来第二轮NP爆发。

梅林:梦幻的领导力提供20%NP,冷却6回合,宝具提供5回合的全体每回合5%NP状态。共计全体提升25%NP,梅林的NP提供虽然没有孔明这么夸张,但宝具提供的是一个状态buff,这个buff优势在于是可以叠