TC130:替代了一个末日,环境没人防130的,铺场职业都是无脑铺,拉什么都不亏,拉到大哥可以劝退对面。
王牌:巫妖王还是很多,吃到就赚,还能吃骨魇BUFF的部分怪,可用55沉默鸦人或一张低费墙替换。
黑骑:吃巫妖王、848、剑龙、超管和骨魇BUFF,别问我亏不亏,吃了就是爽。
646:比宇宙牧更适合带,因为这套解牌多能拖,摸不到我等得起,宇宙牧带了摸不到或打快攻摸到都致命。
对局思路
小德,(胜率快攻55-60,青玉60,中速德100,天湖德你随意)5级以内起手一概按快攻德留,优先级末日,痛,北郡,焦油,暗影视界;起手较好可多留萤根草或暮光龙。打青玉德偷牌优先考虑解牌和过牌,随从其次。由于针对解比较多,声控神抽也是一门技术。
骑士(快鱼55,中速鱼60,奶骑80)起手一律按快攻留,优先级末日,痛,北郡,暗影视界,骇,只要血量安全度过前4费,后面能解的对面妈都不认识。
萨满(铺场萨60-70)起手优先级北郡,末日,骇,暗影视界;起手较好可留龙息,130,333和蚊子,这套AOE比肩术士,理论上打萨满是大优,双嗜血不用防。
法师(奥秘法40,控场法60,任务法50)打法师起手不太好抉择,优先级北郡,末日,暗影,打任务法偷冰箱为主,注意爆牌鱼爆牌,沉默一定留着解冰冻,痛和骇应对末日,原则上不解场只打脸。奥秘法糊起来没法打,不胡还是有赢面的,但对局较少。
术士(弃牌园没见过,手牌术55-60)起手可留龙牌,手牌较好可留沉默或灭,原则上不能贪,对面任何大怪哪怕2换1也要解,对面再厚我们也能解完,王牌立功对局之一,DK一波前有余力留龙息,DK一波抗住稳赢,此类对局较少。
贼(基本都是奇迹贼60)起手北郡,疯狂药水,灭,暗影,王牌能立功的对局之一,但我印象中只遇到过两个贼。
战士(海盗30,智战没遇到,节奏战60,任务战没遇到过)留牌一律按海盗战留,优先级末日,北郡,痛,焦油。这个对局总体是劣势,可以把王牌换杀手蟹,软不用,不解决根本问题。对局依然少,毕竟海盗战也被打成清流了。
猎人(一周内没遇到过)。
牧(龙牧内战不存在的,宇宙牧55开,极巴牧不好说)起手优先级北郡,痛,疯狂药水,各种龙牌。这套打宇宙牧其实不好打,因为放弃了大量前期站场,给宇宙牧的压力不大,总之就是打着看,关键点是8费防一波DK清场,对面较顺请习惯;极巴牧天湖无敌,不胡的话我们有能力解完他所有大哥,而且对局较少也不用刻意针对。
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