神代梦华谭财宝超量召唤卡组怎么搭配?在8月16日的天梯登顶卡组中,大神玩家使用了这套财宝超量召唤卡组,现分享如下:
卡组简要说明
本卡组核心在于奥尔布达配合水蛭子产生的连锁反应,将奥尔布达的被动利用到极致,召唤出来的巨人可以进行开雾或合成大巨人输出,
打法灵活。同时因为水蛭子的存在,可以保证手牌数量,稳定性强。配合高攻 T0/T1 弹幕,伤害充足。
缺点在于,限制卡只有两张封刃,生存方面也没有带多少恢复神迹。如果意外卡手,或者开不到对面核心的情况下,也只能无奈GG。
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卡组评价
本卡组使用的评分标准为20170816版,具体名词与现有模版冲突。
现有名词为“容错”,过去名词为“生存”。
为避免模版出错,对名词进行了修改,使之符合新模版标准。
特此说明。
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主神神威选择
主神选择伊米尔(第2神威)
伊米尔2具有稳定的开雾,破【圣盾】、【坚壁】能力。
附属神选择
【奥尔布达】
面板为 3 攻 30 血
被动:【魔兽之母】 每获得1张卡时。召唤 1 体【冰霜巨人】(每回合上限 2 次)
如果不是配合水蛭子和伊米尔,这大概就是一张只能做冷板凳的卡。面板太差。
【水蛭子】
面板为 4 攻 30 血
被动:【暴发户】 己方回合开始时,获得 1 张【财宝卡】(0 费抽 2 张卡)
强力辅助,己方回合开始,稳定 0 费 2卡,配合奥尔布达和伊米尔,创造出无限可能。
具体卡组
神迹卡 x6
0费 防御战术 x1 己方单体 +10 护盾,永久 -3 攻击力。
0费 误入歧途 x1 己方主神失去 15 点生命,恢复 3 点行动点。
2费 代言人 x1 舍弃所有手牌,己方全体 +4 攻击,持续 1 回合。
4费 自闭 x1 己方单体恢复 15 点生命, 永久 -3 攻击力。
4费 理念冲突 x1 敌方所有单位【封刃】,持续 1 回合。己方所有单位【封足】,持续 2 回合
6费 魔狼巨颚 x1 敌方所有单位【封刃】,持续 1 回合。
弹幕卡 x14
0费弹幕 x1
查拉斯图拉 x1 7 攻 0CD
1费弹幕 x6
开山 x2 8 攻 0CD
同心之光 x2 8 攻 0CD
奔跑的亡者 x2 12 攻 1CD
2费弹幕 x7
太平要术-击 太平要术-体 8 攻 0CD
光辉圣剑 x1 8 攻 1CD +1 攻击
熔毁 x2 6 攻 1CD 【圣盾】
反抗军 x2 16 攻 1CD
卡组能力评分
开雾:S
5 个巨人,3 费 10 雾,2 回合全清。
过牌:S
水蛭子被动每回合提供稳定 2 张牌,没抽到想要的牌还可以祈愿。
限制:B
只有两张封刃卡,只能通过高伤害来抢节奏迫使对面进行防守。
生存:B
只有两张恢复型神迹卡,带不走对面也苟不下去。
输出:S
稳定输出,假设第一回合是苟了一个【冻土巨人】并且给巨人挂了一个【反抗军】,同时水蛭子也挂了一个【反抗军】,假设下回合第一个【冰霜巨人】就点到对
方主神, 3 费可以继续苟出一个【冻土巨人】,1 费填装 8 攻弹幕, 再给剩下的神套个1 费 8 攻弹幕,使用【误入歧途】,剩余费用 8, 2 费 【代言人】,剩余6
费,极限伤害 = 9+16+4+16+9+8+3+8+4+4+4+4=89点伤害。输出不够?不存在的。
性价比:S
一金一银,无红神需求。
综合评定:S
适应天梯环境,天梯上分稳定,卡牌合成需求低。
唯一要求:手速 SSS+, 伤害计算速度 SSS+
EX-泛用性:S
打发灵活多变,对上任何组合都有一战之力,运气好的话没有赢不了得组合。
对局核心思路
1、谨慎开雾
考虑到天照二,伊米尔 + 古尔薇格 + 任意输出的套路,先手情况,建议第一个【冰霜巨人】都只点一格雾就好,可以了解对方主神和附属神信息。
在使用【财宝卡】后,先考虑对方阵容后,酌情挂上一个弹幕卡,判断对方是否存在哪吒俱伐罗。
如果存在天照二, 古尔薇格,哪吒俱伐罗的情况,停止开雾,3费苟出一个
【冻土巨人】,看运气酌情给巨人挂弹幕。等待下回合开雾,输出。
后手情况,依旧可以通过【冰霜巨人】和弹幕卡填装来判断对方阵容。
如果可以已知对方有王诩,孙悟空,并且已经确定对方会在下回合全屏AOE开雾,只能期待手中有封刃卡。
然后选择开雾或者苟出【冻土巨人】,期待下回合秒了对面输出。
如果对方是天照二, 古尔薇格,哪吒俱伐罗的情况,依旧苟出【冻土巨人】,挂弹幕,多余费用就祈愿。下回合开雾输出。
2、无脑开雾
如果对方并没有需要我们谨慎开雾的阵容,那就直接无脑开雾咯。
先手后手都是 3 费 10 雾,多余费用就挂上 2 费弹幕卡。
下回合如果第一个【冰霜巨人】就点到对方主神,直接 3 费合成【冻土巨人】,配合 1 费弹幕可以打出 4 费 17 血的伤害(不怕【封刃】效果)。
配合第一回合挂上的高攻弹幕以及【查拉斯图拉】和【误入歧途】,爆发带走主神很轻松。
如果第二回合并没有第一个【冰霜巨人】就点到对方主神,那就稳妥开全图,考虑对方阵容,选择平稳压低对方主神血线,或者使用【封刃】下回合输出。
当然,如果手牌支持斩杀,那就不用留情,直接带走对面吧。
3、手速要快,伤害计算也要快
这套操作需求核心就是手速。
在过场动画的过程中,建议就开始观察手中弹幕卡,思考对方阵容以及对应方式,避免出现手忙脚乱,被强制结束回合的现象。
熟练套路后,你会发现,即使有女朋友,你也能锻炼出单身多年的手速(滑稽)。
对局优劣分
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