逍遥少侠增加体力属性提升的血上限不多,远低于近战门派,只比丐帮少侠的一半多一点,也许选择提升内功防御也不错,当然一切要看少侠自己的意见。
斗志潜能
斗志潜能只有3种,力量、灵气与命中。力量不予考虑,灵气与命中到底谁更重要呢?首先灵气可以提升内功攻击和技能伤害,命中属性可以提升命中率。
这里选择命中还是灵气也需要根据少侠的具体情况来选,比如少侠如果全身打的都是变石(增加会心),那么命中很可能不足,那么我们就选取命中属性。另外如果逍遥少侠非常喜欢PK的话,命中属性作用可能比灵气属性大,毕竟在战斗中如果控制技能没有命中会让我们非常危险。
意志潜能
意志潜能有定力、身法和闪避三种属性可以选择,这里推荐逍遥少侠选择身法属性。身法属性可以提升逍遥少侠的命中、会心、会心防御与闪避4种属性。其中命中和会心对于我们专注于攻击的逍遥少侠非常重要。
而定力和闪避属性可以算作是单纯的防御属性了,定力属性提升的内外功防御和气上限对于我们逍遥少侠作用不是很大。闪避属性虽然作用巨大,但是我们逍遥是远程门派,靠走位与战斗意识就能在PK中取得优势,让敌人打不到,而不是靠闪避属性来战斗。
总的来说,逍遥少侠应该发挥自己攻击力强大的特点,继续在潜能培养中提升自己的输出能力,而且还可以根据自身属性来选取特定属性,比如命中不够就选命中,弥补自身的短板,达到最好的效果。
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