剑与家园月卡玩家选什么种族好?下面小编给大家爱准备了首推浣熊种族分析,那么一起来看看详情吧。
浣熊种族英雄
浣熊种族发展分析
浣熊在新区可以作为前排使用也有一定的克制关系,新手期用起来还不错,手上有钱还是推荐用罗斯特,浣熊的弩和人类的弓对比矮人的狙击,在属性上看4级浣熊的白银诸葛弩输出能力和血量比人族白银3级长弓手略低一点,浣熊后排的诸葛弩持续作战能力一般,但是诸葛弩的强力穿透箭却赋予了他极高的爆发力。
这就是浣熊缺点之一,浣熊适合爆发型十足阵容,一次秒杀持续作战不行。
浣熊兵种带有穿透伤害还有一定击退效果,这个在战场对战效果非常好可以让对手一定时间内无法反手攻击,浣熊种族诸葛弩适合大型团战使用,不过打boss诸葛弩伤害就略低了,攻击距离也一般单体爆发力远不如矮人狙击手。所以浣熊诸葛弩的定位应该是大型团战输出。致命的弱点是真的太脆皮脆到艾薇儿暴风雪可以直接带走。
暗影种族英雄
浣熊对比人类种族
前面说了浣熊优缺点下面来点实战对比分析,人族剑士主要是24人军团输出上很好就是攻击距离一般近战作战,人族武士攻击血量比不了剑士,血量不够格就不适合放在第一排不然很容易挂掉,不过武士有个突出地方就是可以增加士气,对伤害增幅有很好帮助。
士气起来的时候攻击力增加百分之30,配合莱奥的十字军守护在顺风条件下爆发力很高。至于黄金武士更增加了受击概率触发居合斩反击和减伤。
黄金兵,金刚有点人族剑士和枪兵结合,白银武僧开始可以免疫毒伤(这一点稳稳克制蜘蛛),而且和枪兵一样对大型,巨型单位额外伤害,自身带一个回血技能,持续输出能力非常客观。
从属性上看血量稍微高于人族同级剑士但输出稍低。黄金的金刚则在白银武僧的基础上多一个类似于人族枪兵的开场技能,飞踢的伤害很可观,但是踢的很散(就是一队分开来踢了3队)(而且武僧的ai有点蠢萌,经常24个人只有12个人打架,其它12个排队观望)。
龙龟种族英雄
龙龟,首先龙龟很肉输出也不会太高生存能力强,受到魔法伤害减半,攻击方式吐距离还比较远有范围伤害,如果吐到友军身上就会恢复血量,被动战鼓是开场15秒提高附件友军百分之15攻击和生命(万金油加成,公会玩家经常问我借龙龟),主动战鼓是触发双倍效果(时间也是15秒)。
黄金龙龟就是多一个百分之15攻速(我觉得配合阿瓦隆的号角可以达到一个不错的开场爆发效果)。
拔刀相助
龙龟浣熊打架技巧
1、龙龟的主动战鼓提高血量上限百分之15其实可以拿来当全体治疗技能用,效果不错。
2、龙龟是巨型生物,很怕人族的枪兵和矮人的狙击手。
3、黄金龙龟除了成本高以外还有个问题,作为一个辅助占35人口让他很鸡肋,因为我觉得真的不值得,35黄金人口啊。虽然我还是很想养一只黄金小龙龟卖萌。
浣熊种族技能分析
①关于技能使用:忍者的影袭是和英雄技能共cd,其它技能统一概括为酒,选了酒再选兵团(感觉喝酒跟打兴奋剂似的)
②目前来说大型团战上10到12个兵团的时候酒经常会点错,因为忍者和诸葛弩经常混在一起,这一点希望官方把酒标明兵种
③活用忍者打完影袭加替身术连招可以有效清理人族的弓箭手,矮人嘛。。。不清楚(有点怕影袭过去被狙击手枪杀了)
④就目前来看浣熊没有应对人族骑士的手段,唯一能挡骑士冲锋的只有金钢的飞踢(但这个是两败俱伤),以及用龙龟硬挡。
⑤浣熊的诸葛弩很容易被范围技能带走,所以维拉要准备好屏障和全体治疗
⑤开场武僧,金刚开精神满满配合维拉太阳神恩赐可以达到几乎打不死的效果。超级厉害的
⑥关于吃水问题,有的人说应该改,但我觉得不用,因为高消耗可以牵制浣熊的战力而不至于破坏游戏平衡。我看了一下白银4级喝酒一次370水,白银5级喝酒一次470水,黄金4级喝酒一次1200水,黄金7级喝酒一次3000水,所以浣熊玩家请常备50k水作为战争资源。
⑦做好心理准备,没水的浣熊只能卖萌
⑧浣熊玩家其实很适合借兵给别人,据说后续借兵要付费了,随便借兵没有收益也不合适吧。
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