下面清风小编给大家准备的是永远的7日之都一周目牺牲结局玩法详情,那么一起来看看牺牲局怎么玩吧
第7天
先建造两个幻力建筑,幻力达到150。
通关 港湾,剩余8行动力。
黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇(好像需要20建造),再巡查港湾拿到黑核。
剩余2行动力随意建造建筑。
最终战打活骸时疲劳值会-1-1的下降。但是怎么都没法让主力合理分配疲劳。SL多次依然打不过。因为上场的神使会优先减少疲劳。但是非主力又没有输出。所以我猜测,要把主力疲劳控制在90。且装备满cost要半血半输出。
抽卡要全抽了。
我的b级。维拉,安,胖子。
我的c级。围棋,印度,虎彻,加儿。
印度是第一抽给的。胖子和虎彻是后来抽的。
我都没升星。这里先别升星。
先建造2个幻力+10。不要用主力。尽量每次用2个c级。
然后通关港湾。港湾这里的战斗很重要。因为是0氪攻略。能用的神使太少。所以这里要做好规划。
指挥23级,准备三套装备。满cost24-25。蓝装给维拉和安。以下数据全凭记忆。看个意思就行了。
维拉装备2700血1900攻。
安1900血,2700攻。(后面发现安还是有些脆,这里看情况可以多加点血)
胖子全绿装,攻血平衡即可。2000血2000攻。
我还有第4套法系1900法攻,1900血。大概。这套装备是给下面打港湾时给两个法系穿的。
不穿可能打不过。我觉得起码血量要加上。攻击可以先不忙升级。
这里有些问题。我是这么弄的法系装备。但是一般人最后可能是需要物理装备。后面再细说。一般需要4套装备。全部23级。注意为了2周目的36w。后面不要再多加装备了。
每次上场前先换好装备,上场的要穿齐。法攻的神使装备少,可以多装点加血的。我先用胖子,围棋,加儿。过了前两关。胖子大招会加血,实在不行就等cd打慢点。然后换安,围棋,加儿。过了第三关。需要些操作,安还是有点脆。
然后是摧毁盒子的第四关。这关很难,也需要AOE。我计划用安,虎彻,印度来打,但是里面有自曝怪,安太脆,一波就快死了。实在顶不住。最后一批盒子也打不完。于是提前启用维拉。使用维拉,虎彻,印度。维拉三个AOE轻松就过了。
然后再用安,虎彻,印度打第五关。
维拉,虎彻,印度打第六关。
以上算是期中考试,过不去的话,说明操作不到位。比如躲技能,利用换人来加血。等等。
由于只有b级的输出高,技能多。c级只能称为残疾。所以要多数时间主控b级,不要为了换人加血,换不回去了。
然后是取得最后一个黑盒。
需要三次行动。
巡查10。建造20。巡查10。
这里要多用加儿。省下其他c级的疲劳。b级尽量不要使用。我没有使用b级的。全用c级解决的。
最后随意建造10。
下面很重要划重点。
我当时有3个b,4个c。最后3个b疲劳是90,4个c有一个75,剩下3个65。其中一个65是加儿。
也就是说你能达到3个b级满装备90疲劳。其他疲劳尽量60以上。应该能够轻松打过活骸。
后面的是补救措施。
领取2颗宝石。然后去抽最后一张卡吧。。。要是出了b以上的就稳了。最好是法系。这样装备不浪费。
其实还可以升星的。想升等级估计不够用。我当时有30个碎片。可以升级一个c级。我觉得虎彻的输出还是可以一用的。或者印度的加血。自己根据当初升级的多余的装备选择吧。
给主力穿戴整齐。升级主力2人装备到25级(加点容错率)。由于我最后抽到了一个b以上的神使。所以我不敢打包票3个b能不能过。但是我觉得是没问题的。具体原因后面分析。你现在想和我一样稳过是需要4主力的。
所以现在有一个补充。你可以从c级里面挑一个。这里有些问题。
这里分为几种参考:1.抽到b级以上的神使。给这个神使穿满装备。
2.没抽到,又不想升星。那我不太清楚。可能能过。我也不是全知全能。自己看着办。
3.使用c级当第4主力,那就要先升星。
起码拿到三个主动技能。然后穿满装备。
4.使用的c级是物理系的,千万别用加儿。那就要一开始在打港湾之前。就不要做法系装备。做够2000血即可。注意要配好装尽量24-25cost。
5.使用c级法系,可以用2个法系分别出一个技能。可以把装备分开给两个人穿。
6.前面注意配装,多思考。因为每个人的装备不一样。所以我给你我的配装也没用。基本半血半输出。这样配。配满24-25cost。23级以上。
这里先说一下打活骸的机制。第一个是剧情加儿变活骸。上场的3个神使疲劳值大概每秒-1到2甚至3,我当时很紧张没注意算。当你的神使的疲劳值减到0时,会变活骸。我打的时候没发现有两个活骸同时出现的情况。不知道是不是运气好。一般都是3打1。还有就是我没有被打死过。不知道被打死一个会怎样。是变成活骸还是就没了。我不太清楚。
我由于最后一抽抽到b以上神使。所以上场胖子,安,虎彻。可能上的不太对。先上1个主力胖子就够了。安可以先放放。后面再讨论其他情况。上面的先上虎彻也有问题。应该先上65疲劳的。75的先放着。我后来觉得,最好就是上胖子,围棋,印度。
下面是我记忆的大概过程。大致情况是这么个顺序。基本就是疲劳减少是从上场开始算的。然后杀掉一个活骸后,疲劳最低的不管还剩多少都是立马变。
打完加儿后虎彻变。印度入队。
打完虎彻后。安就变了。然后围棋入队。
然后胖子变了。维拉下场。
然后印度变了,抽到的神使下场。
这时我就剩队伍里的三个神使了。刷了4个小怪。小怪还没打死。围棋变了。剩下维拉和最后抽到的神使。过了。
其中打安那一段很费力。安有些能苟,安的1技能会消失一会。打不着安,打得有些慢。维拉下场后就随便打了。我大维拉根本不掉血。我的维拉加了2700的血,2000攻。还是很强的。
下场是按照战斗前的疲劳值排序的,在场上的疲劳会迅速减少。基本谁先上场谁变。
这里要是没有新的神使的话。也没关系。因为你会少打一个神使。
假设加强了虎彻作为第4核心。就用虎彻和围棋,印度。
先干掉加儿。假设围棋变。主力下场。(这里位了控制让胖子下场就让胖子疲劳变成85。)
再干掉围棋。这样由于虎彻疲劳比胖子低。虎彻变后,假设安下场。
所以最后用安和胖子干掉虎彻。最后维拉和安杀掉胖子。
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