第3个我推荐冷却,海坊主对技能冷却需求还是比较高的。
第二个大铭文一定要带回蓝,海坊主是弱智英雄,前期三个二技能就没有蓝了,蓝量高也可以通过一技能快速补血。
第4个小铭文冷却和护甲都可以带,我带了护甲,当然继续叠冷却也可以。
最后两个小铭文实在没有适合海坊主的,只有法穿勉强看的过去。
灵咒
灵咒应该比较固定,就是瞬+盾。
闪现配合大招相当厉害,盾是保队友的神技。
装备选择
海坊主就是纯肉即可,辅助装先出一个幸运符,直接憋加速鞋。
加速鞋便宜并且有回血特效,非常适合肉辅。
然后憋大月亮就可以了,这种盾永远是辅助装顶级特效。
再之后就是4件防装,前两件加冷却和范围魔抗比较重要,是核心装,后两件可以根据情况变化。
打法细节
开局
看打野准备从哪个buff开了,如果是 反红 想从对方上半野开就和打野一起过去(因为地图的原因,对方下半野区的麒麟离我方太原,所以反野只推荐去上半野区)。
如果打野蓝开 不要管他之间和射手上线。
如果打野红开 帮他打 打完去支援射手。
前期对线
这个游戏的辅助不能和打野去瞎鸡儿游走,得在线上和对方射手辅助斗智斗勇,咸鱼前期线上比较弱势,蓝量少,丢几个击飞就要回家,所以前期一定要猥琐稳住不要头铁和对方硬肛。
特别是遇到对方辉夜姬的弹弹乐,简直酸爽。
团战
6级的咸鱼那可是质变,只要打野来支援,二话不说闪现+反向大,3s硬控简直无解,基本上都能杀人。
后期团战还是尽量保后排,对面刺客来切后就大招吹走,或者开大打乱阵型即可。
海坊主的硬度不高,打团时一定要不停捡地上的鱼和利用一技能回血才行 要不然很容易被秒。
结语
目前体验服玩起来还蛮有意思的~当然也有很多不平衡的地方,希望也能慢慢改进,目前我认为海坊主强度略有超标,后期可能会削弱一下大招的长度或宽度,不过基本打法还是不会变的。
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