九州海上牧云记手游铁骑天赋,也是属于比较重要的一项,毕竟超越别人,就指望前期发育和天赋发展了,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。~
铁骑坚韧天赋
这个天赋只能PVE,PK有人如果铁骑换这天赋就是傻,因为铁骑控制时间本来就短,坚韧的控制时间短,没追人技能,输出还低,如果单挑,这天赋就减个破甲,你倒是把别人甲给破了但是你没输出呀,所以单挑一定不要这天赋,这天赋群打还好一点,因为盾多,挡伤害,破完甲让队友控了输出。
这天赋基本就团战,或副本的时候用一下,副本基本就用上面那套装备也能打,只要注意BOSS放技能的时候开盾,能挡一切。
重要的事在说一遍,坚韧天赋单挑千万不要用因为盾只有8秒,会玩的人看你开盾就直接跑,因为这天赋基本追不到人,等盾结束就算画师这些都不用跑直接战原地跟你拼火力,你基本输,寒彻是输出爆炸,追人也还可以,一个突进一个拉人,在加一个流血。
对了忘记说了,寒彻的天赋专精选择PVE就选PVE,因为流血引爆很变态,输出直接爆炸。
PVP就选PVP,因为普攻有加血减弱,一技能百分百命中流血,不要小看这点流血,如果重击基本100一下,6秒就是600,这点还是有收益的,二技能减速加总伤害,因为有加强总伤害的属性,那么这个技能绝对先用,突进晕1秒,没办法铁骑就是控制时间短,但是有总比没有好,拉人晕4秒,还是没办法,理由同上,蛮武一个突进就8秒晕,这个真心蛋疼,但是蛮武也是腿短的,所以蛮武不一定好。
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