之前清风小编也已经给大家准备了三个角色的详情玩法说明,下面清风小编给大家准备的就是晏华的了!
晏华
晏华是何许人也?作为一名狙击手竟然不屑使用瞄准镜的人物!FPS玩家群体称之为机瞄(机械瞄准)大神!
然而直到我后来拿到晏华才发现,这货不需要瞄准镜的原因是-他自己的左眼-荷鲁斯之眼-就是个瞄准镜!
于是乎,我们把这种自带瞄准镜的赖皮角色称为-自瞄挂比
获取方法
晏华记忆殿堂通关获取。初始星级A1。巧系射手。
技能信息
被动:50距离之内没有敌方单位,晏华造成的所有伤害提高25%。
1技能:3段贯穿射击,对沿途所有敌人造成伤害,每段射击后可以在3秒之内继续射出下一段。第一段造成(0.24ad)点物理伤害,第二段造成(0.276ad)点物理伤害,第三段造成(0.276ad)点物理伤害并击退命中的敌人。每段攻击命中将使下一段攻击伤害增加25%。CD8秒。
2技能:标记前方直线区域内的所有敌人9秒,降低其30%物理防御值。CD12秒。
3技能:瞄准250范围内最多3个目标,再次释放或超过2秒后自动释放,造成最低(0.367ad)点物理伤害。该技能伤害会随着瞄准时间提高,在达到1.2秒时达到4倍伤害,之后再逐渐衰减。对于血量低于50%的单位将额外造成(0.105ad)点物理伤害。CD24秒。
神器信息
敌方格挡率降低6%。
使用技巧
-晏华的被动是游戏最强的增伤被动之一,25%全伤害包括普攻和技能,可以说是晏华打出高爆发的基础。
-晏华被动生效时脚下的圈为绿色,否则会橙红色。
-如果晏华身边有隐身的单位,并不会使被动失效,除非该单位现身。
-1技能每一段命中之后只会增加下一段的伤害,比如第一段命中后第二段伤害提高25%,但第三段伤害是否提高依然取决于第二段的命中。
-1技能3段全中的总伤害为0.93ad,如果再算上被动和2技能的增伤,这个伤害已经足以媲美甚至超越其他人物的大招,极为强力。
-和其他多段伤害一样,1技能只有第一段会触发连发,如果触发连发会连续打6下,但伤害增加依然是单独计算。
-2技能削弱的30%防御以目前大部分的敌人来看可以有5%-10%的增伤,虽然并不是很高,但却和被动一样都是为了极致爆发所服务,所以一定要记得先释放2技能。
-2技能额外的意义在于这是个破防效果,所以队伍中其他的物理系角色也可以享受到增伤。
-2技能触发连发后再次释放只会刷新破防持续时间,不会叠加破防效果。
-3技能一定要、在任何情况下、保证自己可以在1.2秒时打出4倍伤害,否则伤害甚至不如1技能。
-1.2秒技巧其实很简单,就是看晏华的瞄准镜转了一圈以后对准怪物头上的标记即可,其实并不要求是完美的1.2秒,误差区间大概在1.1-1.3秒这样。
-晏华大招的4倍伤害达到1.468ad(不算残血增伤)!是目前全游戏单大招伤害系数第一。
-晏华的爆发操作顺序:2-1-3,先放1技能是因为怪物会仇恨切换到晏华身上所以1技能可以帮助击退。假如怪物是远程或者有坦克拉仇恨,那么2-3-1也是没差的。
-简单计算晏华一轮极限爆发的伤害系数达到3.4ad左右!这是目前为止没有任何角色可以超越的数值,最强爆发实至名归。
-然而和所有的爆发系人物一样,晏华在打完技能以后不仅十分脆弱,而且威胁骤减,所以如果利用好时机打出完美爆发是很重要的。
适合环境
晏华是个定位再清晰不过的神器使-超强爆发,依赖站桩,敌人和自己都不堪一击,各种意义上的玻璃大炮。在面对大部分副本中的敌人时,因为敌人行动容易预测,晏华一般都可以轻易找到输出的机会进行爆发,加上游戏的换人刷新技能的机制,更是让晏华可以通过连续换手进行接二连三的强力爆发,造成毁天灭地的伤害。而很多boss一般都有非常难以处理的阶段,这时候晏华的极致爆发可以很好的帮助玩家度过危机,最典型的例子就是活骸零的战斗,可以一轮打死避免零在最后阶段反复召唤小怪。然而,晏华高爆发的必要条件是3秒以上的完全站桩(大招加1技能)以及身边不能有任何敌人,这代表他不擅长处理灵活、尤其是有控制技能的对手。同时,1技能范围很窄,而且大招最多打3个敌人的特性也让他难以应付小怪较多的战斗。这些限制条件可以通过搭配坦克队友来化解,但依然使得晏华整体的泛用性有所下降。顺带说一句,晏华大概是资质考试“最佳代考”了,谁用谁知道。
推荐搭配
为爆发而生的角色自然是尽一切可能堆伤害,附属性优选暴击,其次是连发和穿透。晏华攻击频率并不高,崩解收益较低。队友的话自然是选择有保护、或者有控场的队友最好,总之就是尽一切可能让敌人远离晏华。这里提一个晏华的必备影装叫做柴刀,有经验的玩家可以让晏华触发柴刀被动后再开始爆发,享受到30%暴击的加持。
资质考试
决斗,伤害,群攻,巧斗。全靠伤害硬怼,1.2秒无所畏惧。
支线攻略
主要就是一些建筑和开发要求,晏华手账里都写的清楚的。
人物总结
个人认为是游戏中无论人设还是角色技能都设计的非常成功的神器使。一个狙击手该有的东西,头脑,冷静,射程,极致伤害,以及相对应的脆弱,无自保无控制,都在晏华身上体现的淋漓尽致。全游戏最强的爆发系数,让众多看起来来势汹汹的boss都沦为活靶子,尤其是作为巧系可以克制众多的灵系脆皮,让晏华在很多副本都能够大放异彩。不过因为对输出环境比较苛刻,而且除了伤害以外没有其他任何的功能,所以晏华在泛用性上反而是几个射手中比较低的,说是一把双刃剑也不为过。而且比起他的竞争对手-幽桐,晏华尽管在爆发的那几秒占据优势,在持续作战上其实是有比较大的差距的。总而言之,游戏第一爆发,究极强的换手人物,而且和幽桐相比不太吃装备,晏华在前中期是每一个玩家都值得去培养的角色。综合来看该人物的评价指数为:
单体输出:SS
群体输出:SS(仅限于敌人数量小于等于3)
生存能力:C
机动能力:C
控制能力:B
辅助能力:B(主要体现在全队破防收益)
综合评价:S(爆发第一,生存倒数第一,培养成本低收益大的角色,但后期表现会落后于幽桐)
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