漫威超级争霸战中真正棘手的往往不是某个角色,而是不同节点带来的不同的效果的改变,下面小编带来的就是这次的月副本boss伊耿的打法攻略,这个boss最主要的特点就是不吃debuff,所以debuff角色都没有用了。
首先,这个伊耿对减益效果免疫。那么以天使为代表的减益伤害类就不考虑了。既然全免了,那么招架也不行。发起进攻的方式要么引重击,要么截击,要么闪打。闪打难度较大,不优先考虑。截击的话,可以用“伪拦截”,就是在对手不满1格能量时,假装打他几下格挡,然后快速后撤,再前冲,撞上冲过来的对手。这种方式在对手处于他的墙角时,成功率较高。最稳的当然是引重击,不过,这只伊耿战力不低,即使打你格挡,也挺痛,需要速战速决,不应过多依赖引重击。
下来看能量获取这个节点,所有的能量获取增加50%。这意味着,你推敌人格挡时,能让他获得更多能量,进而更快的满1格能量。所以这个方式也可以有效的利用起来,成为创造进攻机会的一种。可以用引SP1并反击的方式发起进攻。
再看力量护盾节点。这个节点最早在第五幕第二章开头里出现,那时候比较热门的应对英雄是亥博龙,亡刃。亥博龙用SP1,亡刃用SP2。不过那时候没有减益全免,亥博龙的伤害会大打折扣。既然用技能才能有伤害,那么哪些英雄能快速获得能量,持续不断地使用技能呢?对,神秘系,开了散布神秘(3点以上),这是一个思路。
再看假动作这个节点。描述不难理解,但是操作起来说实话费劲。本身这个伊耿节点也不少了,还要再多考虑一层操作收尾动作,个人觉得就有点强人所难了。你记着这个,反而有可能分心忘了全免之类。虽然这个点是对己方有增效加成,但是不建议去特意考虑。
最后,重中之重,拉撒路。这里比较会误导人的一个词叫击倒,这与亡刃的任务里面那个类似。看字面意思,我们会认为就是摔倒,其实不是。这个击倒实际上是“打败”的意思,就是把对手血条打空。所以像你用重击,或者技能把对手放倒摔倒,并不会导致他回血。按计算规则来看,其实就是相当于这个伊耿有2条命,20%x5次。然后,如果己方的连击次数每达到20,就可以消除对手一层回血蓄力。最后就是丢失连击,对手会增加回血蓄力。
总结来说,打这个伊耿就是不要断连,用技能输出扣他血,一直打下去就行。实测双残幽灵不吃增益40下就能打完。其他常规英雄顶多50-80下,怎么也打完了。战力低的么,慢慢磨就是。
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