原神元素精通是这个游戏中提升元素伤害中非常重要的一个手段,在这个游戏中的元素精通是我们比较关键的一个内容,下面小编带来的就是原神元素精通提升效果计算,看看元素精通对于不同元素反应之间的加成是什么样的,我们该堆多少的元素精通才是最好的,一起来看看该怎么进行选择吧!
增伤系数(属性面板给的的绿字)=6.665-9340/(元素精通+1401)经过我对比不同精通数值的绿字描述,是挺符合的,图做出来是这样的。
可见精通的边际收益越堆越低,但是衰减不太严重,总体来说近乎线性。剧变反应的系数为增幅反应系数的2.4倍。在800精通时(当前版本堆精通的一个较高数值)增幅反应系数约为1.0 剧变反应系数2.5。
四星圣遗物+16满主属性为,34.8%的百分比攻击力,34.8%的元素伤害,232的羽毛自带攻击力,23.2%的暴击,46.4%的暴击伤害,43.5%的物理伤害加成,元素精通139(25%增幅反应增伤)。换算比例大约为 百分比攻击力(1.5):百分比元素伤害(1.5):暴击(1):暴击伤害(2):百分比物理伤害(1.875):元素精通增伤(1)
有了这些数据就可以大致对比一下元素精通这个属性的表现了元素精通的机制挺强,但是数值拉胯,另说还有覆盖率的问题。
以139元素精通算(25%增幅反应增伤),换成爆伤有46.4%,在约50%暴击情况下和元素精通的收益持平,就是说你刀刀融化蒸发,才和爆伤收益差不错。换成暴击有23.2%,0爆伤的情况下,你也得有50%的伤害组成为增幅反应才能持平。(以上推论以爆击爆伤**于反应增伤算,未经测试,有空再弄)
换算成元素增伤有34.8%,这个增伤同样作用于增幅反应,不被攻击力%稀释,在增幅反应中表现也比元素精通优秀。
以下是火伤测试
状态3,攻击力1978 (792+1186) 圣遗物百分比攻击词条总计88.4% 元素精通0 火伤加成0 最终伤害数字1852
状态4,攻击力2006 (792+1214) 圣遗物百分比攻击词条总计91.9% 元素精通0 火伤加成46.6% 最终伤害数字2753
可见46.6%的火伤加成使得最终伤害数字变成了148.6%,即是增伤48.6%,没有被接近90%的攻击力加成稀释。
总结:
元素精通对于增幅反应为不被稀释的近似线性加成,这是机制上优秀的地方。但是数值效率上不太如意,大多数的人物状态下不是最优解,要使得增幅反应伤害变两倍,大约需要800精通。
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