“本家绝对的核心

在平衡技能下,起手肯定是有一张魔法卡的,在866的组合下6张魔法卡里面有3张是它,在这50%的概率下偶尔它在起手也不在手里,不过起手手里有一张二重和一张超二重绝对是最舒服的起手,这就是意味着你可以开始炸场之旅。(如果是先手自然是不建议盖下去的,一般是站个怪,然后盖个反击坑保护怪,然后下回合启动)。女武神可以依靠它快速进入二重形态快速解怪,同时如果被换掉也不担心,可以通过二效果苏生,而进甲则是可以通过此卡快速启动二重效果,然后直接移除装备的这张卡直接炸场上一个怪,如果墓地有二重怪还能让场面更进一步具有优势。总之二重的怪效启动是要重新召唤一次,在这张卡存在的情况下,这个会让自己每回合浪费一次通召去启动二重效果的负面情况基本消除,这也就是这张卡必须满三的理由。看到卡牌商人出售这张卡就赶快买吧,玩二重没有不买的道理。

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”比起死贡更适合二重的单解“

二重有着各种强大的墓地苏生组合,但是偶尔会有墓地并没有适合卡苏生的情况,而且在以往卡组都需要带张单解卡去对付一些无法处理的大怪情况下,这张卡就比死贡显得更加优秀了。送墓的COST对于二重算是个还算正面的代价,可以通过送一些二重下墓地,然后通过超二重的效果再从墓地拉起来,或者是通过苍炎和红莲魔斗士的效果,这样一瞬间拥有场面优势,还能解掉对面的大怪,比起死贡唯一的缺点是,这是一张通常魔法卡,他的启动速度比速攻魔法卡的死贡慢很多,只能说在有时候不能即刻启动连锁是个问题,但是比起死贡下回合不能抽卡的负面效果,还是这张卡更值得二重玩家去使用。

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”对于二重怪兽还不错的一张专属装备卡“

这张卡和锁链炸弹有一个可惜的点在于,他必须要是破坏才能启动三效果,不过他比锁链炸弹多两百的伤害提升,而且一旦三效果真的能启动,那对于一些场面还保有未启动的二重怪兽就很赚了(最经典在对面打算清你后场的时候启动它然后故意送掉之后启动场上的未二重召唤怪兽进入二重这样一个组合技),卡组里这张卡不用带太多,带1到2张基本就够用了如果可以带多点镜壁垒和苏生之魂是最好的。

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