3.游戏的地图由几个主要房间组成,车手需要在这几个房间内完成自己阵营的任务。小丑则可以在房间之间设置障碍进行干扰。

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简而言之,车手们需要在做任务的同时观察身边人,以便在开会时提供足够信息推断谁是小丑;小丑则需要在暗中干扰车手,并尽可能混乱局势,来隐藏自己的身份。

阵营玩法

车手阵营的修复任务分为工具整备、收集宝石、修理电线,修复水管,整理图书五种,分别在五个房间中的固定位置。每个任务都是一种小游戏,完成任务后会增加总任务进度条。

由于该进度条对所有人可见,因此车手们在做任务的时候可以适当留意身边其他“同伴”。如果TA在某地驻足过久,而任务进度没有变化,或许就是正在暗中破坏的小丑。

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小丑阵营没有任务,但却可以通过攻击,安放炸弹,安放路障,施放烟雾四个功能进行干扰。攻击可以直接淘汰一名车手使其变为“泡泡”,这也是小丑淘汰车手的主要手段。而安放炸弹后,车手需要在规定时间内前往清除,否则便直接判定失败。路障可以阻挡车手前进,烟雾可以阻挡车手视线,都是相当有效的干扰手段。

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此外要注意的是,小丑阵营也可以完成车手的任务来“以假乱真”,并且完成任务也会增加任务总进度,要合理利用这一机制进行伪装哦~

会议规则

无论是车手还是小丑,都可以通过会议桌,或其他成员被击杀后的泡泡发起会议。开启会议时所有人会强制围站在桌边进行讨论。每个人需要对自己和他人行为进行阐述,其他人则需要从言语逻辑、行为逻辑等角度,判断出谁的发言存在漏洞,或谁有可能是小丑。

由于会议是车手阵营淘汰小丑的唯一办法,因此车手们需要尽可能提供准确情报,帮助自己的同伴理清思路,或是在被怀疑时自证清白,避免浪费投票机会;而小丑则需要在会议上尽可能混淆视听,掌握好保全自身和陷害他人之间的尺度,防止自己被“盘”出身份而投票出局。

会议发言结束后进入投票阶段,被投票最多的车友将会被淘汰。如果有2人被投相同的票,则算无人被淘汰。无论是选择投给谁,还是选择弃票,都由自己掌握。

投票结束后,当车手人数等于小丑人数时,小丑获胜;而所有小丑被淘汰时,车手获胜。

若上述两项都不满足,则回到正常对局,双方阵营继续循环游戏流程,直到小丑全被淘汰、规定时间内车手完成或未完成足够数量的任务、炸弹被引爆或车手人数与小丑相同,则对局结束并发放奖励。