狂怒回复:快速恢复自己兵力,持续小段时间,恢复效果随等级成长。
不屈:死亡后有一定概率复活,并恢复一定量的生命值,最多复活1次,等级越高复活的概率越高。
压制:攻击时有概率使当前目标降低一定攻击力,持续小段时间,效果随等级提升。
骑兵
吕布
武将技能
无双乱舞:对敌方全体部队造成少量点武技伤害,并眩晕小段时间,伤害随等级成长。
横扫:每次攻击有概率额外对攻击范围内3名敌方部队造成中量武技伤害,伤害随等级成长。
武神:受到攻击时有几率提高攻击力和武技攻击,持续小段时间,效果随等级提升。
赵云
武将技能
千军破:对敌方全体部队造成少量武技伤害并降低移动速度,持续小段时间,伤害随等级成长。
龙魂:被攻击后有几率提高武力和智力,持续小段时间,效果随等级提升。
绝境:当兵力低于一定量后,快速恢复少量兵力,持续一小段时间,恢复效果随等级成长。
关羽
武将技能
偃月龙吟:对全体敌方部队造成中量武技伤害,伤害随等级成长。
武圣:提高自身武力,等级越高提升越多。
斩首:每次攻击时有概率提高暴击率,持续小段时间,效果随等级提升。
弓兵
黄忠
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