武器大师手游战斗玩法流程是什么?在这里,小编主要是讲解了战斗流程、速度以及技能相关的信息,具体的详细信息,请看以下内容:
战斗流程:
1.战斗一开场,敌对双方同时召唤出第一把武器。第一把武器是在战斗开始前预设的。然后开始计算武器的克制关系,其中短兵器克制远程兵器、远程兵器克制长兵器、长兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭头为克制对方,向下箭头为被对方克制,横条为无克制关系。克制关系造成被克制方武器全属性降低10%。
2.计算先手,速度高者先攻击,速度相同则随机。
3.计算攻击次数,每轮到1方攻击,计算攻击次数。攻击次数与双方的速度只差有关系,速度差越大,攻击的次数越多,所以速度在游戏中往往具有先发制人的作用。
4.其次是攻击命中,这个与双方的命中和闪避综合考虑,不过闪避和命中都不会堆积到100%极限的。
5.普通攻击所造成的伤害,要受到对方防御的削减,且会根据暴击概略触发伤害,同样暴击和不暴击的概率也不会是100%的。另外,暴击使普通伤害值提高130%-150%随机。
6.有一方当前武器血量为零时,召唤出下一把武器,同时战斗暂停,前一把武器在这场战斗中不能再被召唤出来。
7.当一方没有再可上场的武器时,则判定为该方失败,另一方胜利,战斗结束。
战斗速度:
游戏中可以调解战斗速度,如果不想看华丽的慢动作,可以点击战斗界面中的“X2”,则整个战斗过程速度提高1倍,方便快速通关。
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