战舰少女R主力驱逐舰有哪些?在战舰少女R中,驱逐舰有很多,我们需要找到最值得培养的一群,将她们长期带在身边,接下来,清风小编就为大家带来战舰少女R最强驱逐舰改造排行。
晓
重点数据:耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。
40级+6驱逐核心改造,改造后自带8鱼雷1命中的鱼雷。
技能为夜战时提升全队命中10点,但同时提升自己被攻击的概率。
这个技能无论是在以夜战为主的驱逐舰队,还是放入主力舰队攻略院长时吸引火力,都具有非凡的意义。
闪避与鱼雷也属于较高水平,唯一不足的是防空较低,属于必练的驱逐舰。
信赖
耐久35,装甲40,闪避92,防空48,火力38,鱼雷82。
47级+7驱逐核心改造,改造后自带8对潜2命中的反潜器,有一定的养殖价值。
技能为提升自己与自己上方一舰的装甲,闪避,防空各12点,也就是说信赖的装甲,闪避,防空实际分别为52,104,60。
这个技能除了让信赖的生存能力变得极强以外,还让信赖有了护航的能力,被护航的船只生存能力提高。
除了鱼雷属性一般,信赖堪称完美,也是必练的驱逐舰。
雷
耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。
30级+6驱逐核心改造。
敷波
耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力37,鱼雷91。
44级+4驱逐核心改造。
两者都送8鱼雷1命中的鱼雷,其中雷有一定的养殖价值。
技能都是鱼雷战和夜战时有28%的额外概率触发暴击。
或许在夜战时暴击意义不大,但在雷击战时暴击的意义很大,因为雷击战的鱼雷伤害要比夜战低很多。
与晓类似,缺点依旧是防空(其实这是ijn战舰的通病)。推荐优先练雷,因为改造等级比敷波低了很多。
绫波
耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力40,鱼雷95。
42级+12驱逐核心改造,改造消耗很大,同样自带8+1鱼雷。
技能为夜战时火力,鱼雷,命中,闪避全部增加30%,并且中破不会降低威力(大破时同样不参与夜战)。
本身就很高的鱼雷属性,配上这个技能,使得绫波成为了夜战核弹。
在平时很多情况下,绫波的夜战输出完全是溢出的,但是在比如春活可以带上驱逐的情况下,绫波的夜战能力对院长是很大的威胁。
电
耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。
34级+5驱逐核心改造,自带8+1鱼雷。
技能为炮击战时35%概率对某敌舰造成该舰剩余血量一半的伤害且必定命中,伤害向上取整,比如0.5则造成1点伤害。
对于仅剩1血的敌舰发动技能则能刚好击沉,对满血且血量为奇数的敌舰发动则能刚好中破,对满血且血量为偶数的敌舰发动则刚好不中破。
总的来说是一个很看脸的技能,有时发动技能刚好打在一个仅剩2血的敌舰身上。。。单论技能实用性比不上萤火虫,但自身属性依旧和晓一样,高闪避高鱼雷,值得一练。
萤火虫
耐久29,装甲47,闪避86,防空50,火力38,鱼雷79。
35级+5驱逐核心改造,改造后自带15闪避-5命中的发烟筒,有较高的养殖价值。
技能为炮击战时40%概率对某敌舰造成萤火虫自身装甲80%的固定伤害且必定命中。
在带上3块小型装甲并且有信赖护航的情况下,装甲值为74,发动技能能造成60点伤害(电要达到这一伤害需要对120血量的敌人发动),即使不佩戴小型装甲,仅有信赖护航的情况下,技能也能造成48点伤害(电需要对96血量的敌人发动)。
萤火虫自身闪避与鱼雷都较低,技能也依赖装备与信赖,与电相比各有得失,但装甲属于极高水平,不容易被驱逐和轻巡击穿。
标枪
耐久29,装甲37,闪避86,防空55,火力40,鱼雷79。
40级+3驱逐核心改造,改造后自带10对潜的反潜器,有一定的养殖价值。
技能为耐久永久增加11点,加成后血量为40,在驱逐中这一血量属于极高水平(仅次于Z31改),且正好为4的倍数,在血量降至10之前不会被一发大破。
比如说仅剩11血的标枪被极高伤害击中,也只会变成10血,仍是中破状态(俗称中破保护),但如果再次被命中就会变成大破了。
所以标枪虽然闪避较低,但极高的血量,中破保护和较高的防空却让她的生存能力不低,唯一的缺点就是和萤火虫一样低下的鱼雷。
空想
耐久37,装甲34,闪避120,防空60,火力40,鱼雷80。
60级+8巡洋核心改造(注意是巡洋核心),改造要求较高,且本身自带一个10闪避的马达,改造后自带一个12闪避的马达,打捞价值较高,养殖价值一般。
自身属性优异,血量较高,防空驱逐第一(信赖算上技能后与其持平),闪避极高(信赖算上技能再带一个发烟筒也只有119),缺点是鱼雷和装甲较低,推荐不带马达而是带上一个小型装甲,这样装甲39,闪避也还是有119。
技能为25%概率闪避受到的伤害,使得生存能力进一步提升(受到攻击时先判断是否被命中,在被命中的情况下再判断技能是否发动)。
但空想也有一个很致命的缺点,她的射程为中,与航母混编时在炮击战中会抢在航母之前出手,但炮击却又十分乏力,并且因其航速达到丧心病狂的45节,所以油耗跟其她驱逐舰比起来很高,这与驱逐舰低消耗的理念相违背。
但这些缺点并不妨碍空想是生存力最强的驱逐舰。
Z1/Z16
耐久38,装甲40,闪避88,防空46,火力38,鱼雷79。
Z1需要20级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加11%的火力,鱼雷和对潜。
Z16需要40级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加10点命中。
改造都自带6鱼雷3对潜3命中的鱼雷,其中对潜属性属于声纳类,Z1有极高的养殖价值。
在Z1技能加成下二者火力为42,鱼雷为88。血量较高,闪避与防空较低,鱼雷仅次于日系驱逐舰,装甲高于日系,且火力较高(可能有人不理解我为何把火力列出来,实际上火力对夜战的鱼雷输出是有加成的)。
但是又有Z16的技能在,可以把配装中的马达(10或12闪避)换成发烟筒(15闪避-5命中),使得闪避也能到达较高的水平。
因此,二者的综合生存能力应该是高于日系的(但防空半斤八两),输出略低一点。技能都只对Z系驱逐有效,但是目前Z系列仅有3艘能改造,不推荐全队Z系。
Z31
先说技能,队伍中每有一艘Z系驱逐舰(包括自身),Z31就会额外多一项加成,顺序是装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,加成量为20%。
在当前版本下,要让Z31单舰达到最优,并不是6Z驱,而是Z1,Z16,Z31,信赖(为Z31护航),再加任意两艘Z 驱(推荐Z21,Z22,因为有中破保护),这样在Z1,信赖,以及自身技能的加成下,耐久42,装甲64,闪避115,防空58,火力52,鱼雷103,无论是生存能力还是输出能力都极高。
但缺点是这样组队,队伍里会有两艘无法改造的驱逐舰,虽然有中破保护,但依旧是队伍里不稳定的存在。
其她无法改造的驱逐舰
推荐沃克兰(20血),基林级四艘(20血),阳炎级三艘(16血),塔什干(24血)
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