问道手游体金怎么加点?体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,因此我们需要有所取舍。

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问道手游体金怎么加点?

体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

全体加点,相性先木后水金

全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是齐齐乐小编需要注意的是,道行一定要高,不然齐齐乐小编你会被对手控到死的。

3体1灵,相性先木后金水

其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点,小编不推荐。

2体2灵,相性先金后木水

其实这种加法已经有点偏向于法金了,也是齐齐乐小编觉得最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。

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