火枪手、弩兵、魔法师、火枪手、蛮族弓箭手
一、相关属性介绍
看属性可以得知这五种速度65的步行远程兵种中弩兵和蛮族弓箭手没有近身无法攻击的弱点,蛮族弓箭手属性较弱而其他4类属性相当。
特别说明:一般来说我们要保护远程单位好让他们输出足够的攻击,在这里特别要提到一个英雄:
这个弩兵英雄因为他自身和小兵都带有很高的闪避值,所以一般我们把他当做吸收伤害的肉盾,这是一个例外。
二,布阵实验
远程单位一般放在步兵或盾兵后面,这里我们只测试阿什拉这个肉的使用方法
火枪手、弩兵、魔法师、火枪手、蛮族弓箭手
一、相关属性介绍
看属性可以得知这五种速度65的步行远程兵种中弩兵和蛮族弓箭手没有近身无法攻击的弱点,蛮族弓箭手属性较弱而其他4类属性相当。
特别说明:一般来说我们要保护远程单位好让他们输出足够的攻击,在这里特别要提到一个英雄:
这个弩兵英雄因为他自身和小兵都带有很高的闪避值,所以一般我们把他当做吸收伤害的肉盾,这是一个例外。
二,布阵实验
远程单位一般放在步兵或盾兵后面,这里我们只测试阿什拉这个肉的使用方法
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)