山海战记防御塔有哪些?根据小编目前所了解的情况,共有22种防御塔类型,下面小编将为你一一介绍每一种防御塔属性信息:

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1,高级箭塔

高级箭塔,优点攻速快,缺点是单体,升级费用为130,卖掉为172

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2,常曦塔

大家都称这个为兔子,优点是攻速快,溅射效果棒,费用低且非常实用,在前期的大部分怪都是魔法护甲的呢~还有现在狸猫变成魔法护甲了所以兔子神克狸猫~缺点就是伤害没刀塔的物理伤害高吧,不过这是废话。然后升级费用为195,卖掉为328

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3,高级常曦塔

高级兔子,优点是攻速快!范围也大!对付密集的魔法护甲的敌军有奇效!缺点?个人觉得没啥缺点,硬要说不是魔法攻击技能说下吧,左边的是月卜之力,右边就是月刃乱舞。

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实话说我没点过萝卜,这个大家补充下吧?乱舞的伤害可观,CD点爆也可观,对付一堆狸猫或者奶妈白骨精什么的,可以考虑点点,不过说实话有时点技能还不如建坐高级塔,所以技能通常都是最后几波有钱点,当然大家自己去取舍,就如11-4(没记错)就用3座塔搞定,不信去B战找空想的小夜的实况。升级费用为275,卖掉为548。

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4,司幽塔

优点是攻速快,击杀单位后的炸弹对祝融国的毕方(火鸟)有奇效,缺点就是不利于对付密集的敌人,所以前期通常不会升级这个而是选择兔子,后期的火鸟毕竟比较散,所以在路开端2兔子后面一个幽司补刀放炸弹,蛮稳的。升级费用175,卖掉为328。

相亲相爱9

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5,高级司幽塔

高级幽司。优缺点上面说了,具体讲技能。左边为虚空术,右边为暗影剑。

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传送这技能真的能救你一命,传送的距离大概是幽司的攻击范围吧,这里说下如果你点了技能有一会儿时间后,幽司(其他塔同理,除非条件限制)检测到第一批敌军进入攻击范围就会使用传送(其他塔同理),所以大家看情况来点吧,建议有钱就点爆,起码能一波传2次以上,打什么都稳!最后还是说下其实幽司蛮好用的,在靠家门口放个,然后点个传送稳啊!然后另一个技能官方说了,=-=我也很少用,总之不建议点,不如去建其他高级塔呢。升级为275,卖掉为548.

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6,兵塔

塔分析的重头戏来了!微操战记的灵魂所在!首先优点就是拦截敌军,缺点并没啥的,你要对空就火狗,要抗就变高达,不过说实话很少变高达就是了。好了说重点,石头人有几种技法,第一空降石头人,第二升级刷兵之术,第三拆掉重建省钱刷兵之术,第四卡敌军走位之术,第五拦截敌军之术(这个本来就是了好嘛!)。在这楼回复,先说下建成费用85,卖掉68。

第一空降石头人之术,主要用于对付猫容婆(以下称为猫婆)。大家都知道猫婆有二种攻击模式,第一的远程的丢炸弹模式(令无数玩家苦恼的瞬间爆炸!而且一旦射出还躲不了orz!),

第二是近战模式,就是辣鸡的平A。所以这术的意义就是让猫婆直接进入近战模式。具体就是在塔的输出范围的旁边留一空位(恰当的位置就好,大家自己掂量掂量~),然后英灵拉后,等猫婆走到输出范围啦,就在那空位建塔,这时空降的石头人会默认出现在敌军身边,所以走在前的猫婆就会平A,然后后面的猫婆丢炸弹时就拆了重建,再次空降,这样可以完美截杀猫婆~~这就是这术就讲解,具体还要怎么虐猫婆到时我开妖怪分析贴,在那说。第二升级刷兵之术很简单,就是当你石头人挂了,升级后会立马重生,和皇家保卫战一样的设定。这虽然简单可比较亏钱,不过你要变火狗对空那倒是不亏呀~不过如果你对空能力够的话,建议变火狗后抗了那波就拆了重建,为了在下一波也能使用刷兵,同时也可以多出一笔钱升级下塔,一举2得不是吗?哦刚刚忘记说了,其实第一与第二术可以在释放必杀的过场动画中使用,过场动画中是完美时停的,所以大家不要傻傻的看着它过,可以立马拆塔建塔或者升级,或者移开石头人什么的,这技巧蛮有用的,大家学习下。

第三的拆掉重建的刷兵之术比较省钱,可以在有限的资源下升级输出塔并完美拦截敌军,不过这得看大家手速,或者来个必杀过场动画趁机使用,多学学有益无害。

第四卡位之术是重点,主要用于对抗精英怪,如剑士、龙伯、厌火与BOSS。首先说下个人分析的原理,山海这游戏的所以东西都讲进入战斗状态(敌军进入检测范围,也可以说攻击范围),然后塔在此基础上进行攻击或者释放技能,英灵就在此基础上释放技能或者平A,敌军也会在此基础上进行相应的反应,如猫婆丢炸弹,剑士用吸血,龙伯用电,厌火用拳头(就是平A啦)。然后举个例子,剑士在这个位置,

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,就会进入石头人的检测范围,因为双方都是近战,所以剑士会停下来等石头人走到剑士的攻击范攻击围她才开始进行攻击,这就是原理。我们在此基础上不断的短距离移动石头人,就是为了让剑士不断的脱出战斗状态与进入状态,从而产生一种非常有效减缓剑士前进速度的效果!简单来说就是卡位~如果是龙伯,你还可以骗出她的雷电,接下来再抗完全大丈夫!当然,这技巧英灵也可以使用哟~小乔还可以边烫人呢~操作上面石头人就是不断拖拖拖~英灵就是点头像点地面这样~这技术大家好好学下,会用了就发现剑士什么的完全不虚!

第五的拦截敌军就是这塔的总结,大家如果苦恼于对空就可以变火狗,以前由于狸猫是物理护甲所以火狗蛮实用的,不过现在变魔法护甲了,不过火狗在和剑士龙伯厌火打时变也可以有效拦截的~大部分精英怪都是物理护甲嘛毕竟~

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7,高级兵塔

太牛逼了没啥好说的,升级130,卖掉172.

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8,陆吾塔

火狗,具体使用上面说了不再说。

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9,高级陆吾塔

左边为报复,右边为怒吼。

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怒吼是那塔在叫,并不是火狗本身,群控是不错的技能,也能控空中不过首先得有地面单位给叫。

报复我也很少点,伤害也记不清了,反正我到过关我的兵营还是第2级以下的。

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10,偃师塔

高达,优点是肉,缺点就是毕竟才一个,所以拦截的敌军并不多,因此我极少用高达呢。升级为195,卖掉为328.

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11,高级偃师塔

优点是很肉,缺点是就一个,当然你可以点出技能分裂2个小小小高达。左边为加特林,右边生仔。

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还有加特林,很少点,感觉也没啥用呀?升级275,卖掉548.

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12,雷塔

雷塔,优点攻击高,缺点攻速慢与单体。建成120,卖掉96.

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13,高级雷塔

高级电塔,攻速与攻击力提高了。补充下电塔系列都是魔法攻击。升级190,卖掉248.

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14,云雷塔

优点是输出很高,蓄力后的范围雷也很好,所以大家都很喜欢用呢~后期打剑士龙伯厌火什么的用几座肥鸟,稳~升级290,卖掉480.

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15,高级云雷塔

可以2段蓄力的终极肥鸟伤害更爆炸,平A的伤害也很高~左边呢是奔雷术,右边为潜雷符。

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奔雷射出去的雷不会又范围爆炸的(我没记错的话,毕竟少用),这个对离出口(指的是家吧)的解释其实也算是上坡与下坡一样的道理,所以CD好了当然会攻击刚刚出来最前面的敌人。潜雷符的伤害也蛮不错的,CD还可以,实话说肥鸟