巨龙之战手游兵种怎么搭配?兵种类型众多,他们之间也是相互牵制、互克的,玩家在战斗之前,就需要合理选择兵种。

巨龙之战手游兵种怎么搭配 新手兵种搭配推荐[图]图片1

前排

兵种定位就是坦克,就是硬,普通步兵不克制任何兵种,只是被高级步兵克制。高级步兵被加了研究的龙克制。但是在14级以后,不要着急淘汰步兵,因为高级步兵在中期的时候没有研究加成,反而面对其他兵种的时候没有普通步兵耐揍。等到20把研究升了以后,前排就只留高级步兵就行了。


远程

除了前排,其他的普通兵种和高级兵种只有属性差别,没有克制关系的区别。远程的特点就是攻击力高,防御差。远程克制龙,在面对前排的时候,远程由于本身的高攻击力也能很快打破防线。但是由于被车克制,他的存在一直是挺纠结的事儿,后面介绍车再具体说。


辅助

辅助存在的目的就是提供额外的攻击属性(人族是攻击加成,亡灵是暴击加成,兽族是吸血攻击)和一定的攻击输出,防御力不足。没有明确的克制关系,但是一定程度被车克制。由于龙渊没有给出各个加成的数值和覆盖范围,由于缺少实验数据,不好说具体应当造多少。


车非常克制远程,一定程度克制辅助,对近战比较劣势,被龙完全吊打……车在增加了研究之后,攻击变成了。

范围攻击,对上远程再加上克制关系的攻击加成,远程单位往往是一死一大片……心疼的不要不要滴……由于远程和辅助的攻击距离相近,投石车的范围攻击正好也能覆盖辅助单位,由于辅助防御不行,所以辅助也挺伤。在没有龙之前,车和前排各一半基本就是兵种主流搭配当方式。但是也有说一半辅助加一半前排这样的搭配,因为没有对上过这样的对手……所以不太了解,刚才说的那个配比基本适合20以前。


龙作为一个神奇的兵种,他的加入克制了车和高级近战,同时又被远程克制,这样就让整个兵种体系完整了起来,不再有任何一个兵种可以不受克制。

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