阴阳师手游御魂培养价值由什么决定?每个御魂都有一个数据属性——稀有度,它会决定着该御魂的好坏及培养价值。
一,御魂属性识别
御魂最重要的是主属性,主属性的稀有度直接决定御魂的稀有度(御魂升级主属性也随之升级)。
从主属性稀有度来排列:
1,是速度(速度直接决定先手与否,对于控场式神和一些辅助式神优为重要例如:兔子,妖琴)。
2,其次稀有的是暴击几率(暴击率虽然没有速度稀有但胜在使用范围广,尤其是对一些高暴击aoe式神尤为重要如:天狗大大,妖狐,和现在很火的姑获鸟流派!);
3,暴击伤害 :其实暴击伤害比暴击难得,但考虑到暴击伤害是在暴击基础上进行,切适应范围较小所以把暴击伤害排在第3位。
4,命中效果和抵抗命中:虽然稀有但适用范围较小(其实我打出来从来没用过)。但永来阴人最有爱了适合控制类英雄,pvp时候雪女全程控制对面到什么的最喜欢了!
5,攻击,生命,防御百分比加成:相比直接的攻击加成虽然百分百加成前期比较小,但等到御魂登记高了后百分比加成属性远远比固定属性加成收益可观。
6,固定属性加成,这个不解释。
二,主属性与御魂的匹配度。
主属性与御魂的匹配度,直接关系到了御魂的使用价值。
例如:对于网切,针女等暴力御魂重要的是暴击属性和暴击伤害属性(例如楼主有个针女主属性是暴击加到9,21的暴击率加上大田狗10和破事与针女提供的30的暴击率一共71的暴击率,大天狗或姑获鸟攻击四次必有3爆,加上针女50的触发几率。天狗一次技能必定出发一次针女打出城吨伤害)脸黑的小伙伴还是建议你们带网切吧!
有例如:对于雪幽魂反枕等控制类御魂命中效果就显得尤为重要。
又例如:对于一些先手式神(兔子的兔子舞,妖琴等。)速度属性就显的尤为重要。
注释:没个式神都有自己的特殊玩法如次木或酒桶就可以使劲叠攻击;
桃花妖因为技能原因可以使劲叠生命。
具体在你如何选择!
三,最后才是御魂等级
(上述情况相同下四星肯定要比三星好)值得注意的是御魂星级高的一定比御魂星际低的主属性要高,潜力要大!但不代表御魂副属性要比低级御魂要好。同样御魂升级所耗费的金钱也比低级要多。好了,到底如何抉择最后还是要看阴阳师的!
(最后一条小介意,介意培养3星以上御魂)
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