崩坏3伤害怎么计算?玩家所打出的伤害越大对战斗的胜利越有把握,计算出伤害才是胜利的关键!

崩坏3伤害怎么计算 伤害计算公式[多图]图片1

增伤计算

装备及队长技增伤计算公式;

物理伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+B类总和);

元素伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+C类总和);

增伤分类

A类增伤/全伤害增伤,文字描述为“全伤害加深”包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深。

B类增伤/普通增伤,文字描述为“xx伤害提升”包括:远程、近战、QTE/出场、分支、蓄力、爆发状态、满足HP、满足连击和武器主动技能伤害提升。(未测试暂认为是A类的:对浮空状态、对时空减速状态伤害提升,爱因斯坦和轩辕姬三件套伤害提升)

C类增伤/元素增伤,文字描述为“xx元素伤害提升”包括:雷电、火焰、冰冻、全元素伤害提升。

(当前版本分类如下,不排除之后改动可能,具体情况大家可直接看文字描述判断);

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总公式:

伤害=攻击力X动作倍率X克制关系X敌人防御力减伤or元素抗性减伤X护盾减伤X装备+队长技增伤X人物被动增伤X(暴击伤害+暴击伤害提升)

以上就是清风小编为大家带来的崩坏3伤害计算公式,更多精彩资讯请关注我们