DNF改版弹药子弹科普,国服927改版后,银弹变成了通用技能,转职后的超负荷填装有四个选项:光、冰、火、无,无属性的子弹默认为物理。
;超负荷填装和银弹无法共存。
使用属性变换后会在攻击时额外追加一次伤害,也就是普攻+属性变换两个伤害,具体可以按照现在版本的银弹和冰冻弹那样理解,超负荷的伤害不吃基础精通。
如果你使用的是手炮,那么普攻不会有超负荷的伤害,但是对其他技能(如聚合弹等)没有影响。
强化弹:被动,增加子弹的穿透力、硬直,如果你在使用了超负荷后使用了下列强化子弹,还会减少敌人的光抗/冰抗/火抗/防御,他这里的减防是那种直接固定的增伤,比如10级强化弹是22减抗或10%增伤。
然后是三种强化子弹:特性弹、贯通弹、爆裂弹。
特性弹的效果是你的子弹在击中时有会产生额外的效果:感电/冰冻/灼烧/眩晕。
贯通弹的效果是你的子弹拥有100%穿透率(无法穿透障碍物),以及增加射程、飞行速度,同时增幅你的属性变换伤害。
爆裂弹的效果是你的子弹在击中第一个目标(包括地面等)时会爆炸,你的属性变换伤害将以爆炸的形式生效,同时增幅你的属性变换伤害。
特性弹、贯通弹、爆裂弹无法共存,而且只能在释放了超负荷填装后释放。
然后是关于其他技能和超负荷填装的联动。
首先是伤害直接和超负荷填装挂钩的。
贯通弹、爆裂弹、交叉射击、聚合弹、地狱烈焰、卡宾枪连射。
这些技能的伤害显示举个例子就是28160%(427%*65.95),这里的427%就是超负荷填装的伤害,如果超负荷填装的伤害增加这个的伤害也会增加。
而如果提升技能等级的话,本质上提升的是后面的那个65.95这个参数。
然后剩下没点到名的技能伤害都是只和自己的等级挂钩。
当然这些技能在使用的时候会附加一个白字,就是超负荷技能上写的那个白字。
物魔转换现在应该是影响你所有技能的,至于你技能的默认属性,物理魔法都有,所以请务必记得开。
毛雷、重力手雷、C4、狙击还有一觉二觉,这些技能就算开了超负荷也是无属性,容我笑一会。
一觉被动不加成普通攻击的普通攻击部分,二觉被动加成全部技能。
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