但是看最下面的那张图,我的物理暴击是可怕的112.8%,足足增加了52%的物理暴击,我不敢说这些暴击都是被囚禁者的染血手铐的效果,但是这个手镯对于那些物理或者魔法暴击严重不足的角色来说,真的是非常的不错。
我也是非常的纳闷,不知道自己的暴击是怎么加的,有时候是93%点多,有时候还是别的什么数字,但是总而言之,这个手镯增加的双暴击的数值是非常的高的,高的可怕,就算是按照装备文字介绍那样说的增加30%也是非常不错的了,特别是配合上暴击伤害的武器就更完美了,比如说鬼剑士的名刀—观世正宗。
2、然后我们在看看焚天祭手环
我们先看看文字的介绍
增加了10%的双暴击
攻击时,有5%的几率使被命中的敌人周围200px范围内的所有敌人进入束缚状态。效果持续4秒(冷却时间10秒)
攻击时,有5%的几率使被命中的敌人周围250px范围内的所有敌人进入灼伤状态4秒(冷却时间5秒)
对束缚状态下的敌人的伤害+20%
对灼伤状态下的敌人的伤害+20%
看完上面的文字说明我们可以总结出以下几点’
(1)触发束缚和灼伤状态时,并不是所有的怪都进入异常状态,只有很小的范围内的敌人才会被附加了异常状态(200px和250px),这个范围究竟有多大,你们可以用腾讯的TGP自己感受一下,其实是很小的。
(2)触发特殊效果的几率不是100%,而是只有5%,大概是什么概念呢!下面的几个图片是红眼刷的钢铁之臂,大概是平均2个崩山击或者4-5次的平X能出现特殊效果(下面的2张图是测试的结果),所以几率不算很高,但是勉强能接受。
(3)即便是触发了特殊效果,对束缚或者灼伤状态下的敌人增加伤害貌似和的称号有冲突,其实就是和增加伤害的称号或者其它别的装备有冲突。
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