门派分析
昆仑门派,近战,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。门派特点:高眩晕、高攻速、高移速、高敏捷闪避、攻击力比较低,血量抗性一般。
体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,也就是说昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。这也就意味着昆仑其他途径(比如4件皇陵套)能增加力量、百分比增加基础攻击力和攻击力有关的属性非常重要需要去弥补先天劣势。这也是为什么昆仑输出相比其他的门派来说低一些,但是拥有高攻速的昆仑在弥补了先天攻击弱以后。究竟输出如何,有待各位少侠去研究。
昆仑技能里面普攻、仙人指路、啸风三连击、雷动九天、加上被动技能御雷决都是带有眩晕控制效果,也就说昆仑普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕。昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,这也就意味着昆仑是拥有高攻速的,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。
其次昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。在昆仑本身拥有高敏捷的情况下,昆仑的闪避属性也会在此技能的作用下变得非常的高,加上“混元乾坤”可以偷取敌方的闪避,可以说昆仑的闪避能力非常突出。昆仑还有用突进技能“仙人指路”还拥有增加移动速度的技能或者BUFF,也就说昆仑是具有高速移动的能力,拥有不错的追击能力和逃跑能力。
最后昆仑为作为近战门派,由于没有像天王那样拥有众多叠加抗性的BUFF和无敌保命技能,这就导致昆仑生存能力一般,在大规模团战中很难站住脚,并且近战门派进人群中如果没有免控技能很容易被控制到死(昆仑虽然有混沌剑阵在佩戴秘籍以后有BUFF的可以增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,但是也是让昆仑抵御控制的能力变强,不足以免疫控制),所以说昆仑在大规模混战中发挥有限,在小规模和单挑会非常不错。
基本可明说昆仑是一个偏辅助门派,这也就意味是昆仑本身不太适合走会心流、比较适合偏肉点。不过这里需要额外提醒下昆仑的秘籍中仙人指路的会有一个BUFF效果“增加35点攻速和70%的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70%的基础会心几率的BUFF,这是不是意味着昆仑也是可以剑走偏锋去玩暴击流?当然昆仑的主流玩法肯定是偏肉的。
昆仑的获取属性方向就是以提高控制能力的属性为主,其次最求生存能力、输出方面的属性。比如属性效果几率、属性效果时间、力量、体质、敏捷、闪避、忽视闪避、抗会心几率、会心免伤、属性伤害、攻击力等等一些属性。
装备强化
装备选择的同时,别忘了装备的强化。装备强化是提升战力简单又实在的养成之一。合理的利用白水晶、绿水晶甚或蓝水晶等,优先选取“高品质、低等级”的装备按一定的次序进行强化,装备强化等级70以前可以按10件套装强化,70级以后按5件(4件防具加1件首饰)来强化,以最快的速度和最优的性价比来提升自己的战力。
魂石镶嵌
魂石镶嵌是装备打造的三大(洗练、强化、镶嵌)支柱之一。魂石的来源极为广泛,像凌绝峰、白虎堂、宋金战场、历代名将、通天塔、攻城战、门派竞技、魂石箱、宝图等等均能产生相应的魂石。
魂石种类繁多却“由低到高”分为白、绿、蓝、紫等多个品质和“低级、中级、高级”三个等级。对任一件装备来讲,首先应该镶嵌高品质、高等级的魂石。其次,因魂石镶嵌位数的限制,在魂石方面,少侠应该继续增强控制能力的属性为主,其次最求生存能力、输出方面的属性。优先选择更利于提升昆仑实际战斗效果的魂石。为此魂石优先考虑属性效果几率、属性效果时间、抗属性效果几率、力量、体质、敏捷、攻击力、属性伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗性、生命回复、生命百分比等属性的魂石。
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