阴阳师手游青吉鬼疾风怎么用?下面清风小编给大家准备了青吉鬼疾风使用心得,那么一起来看看吧。
马上正式服也要上特殊青吉鬼了,众所周知,特殊属性青吉鬼获取难度极高,可能你返上百个二号位速度,才给一个疾风青吉鬼,那么如此珍贵的素材究竟应该怎么用呢?让我们来分析一波御魂强化规律。
首先关于强化御魂,现在比较普遍的一种认知是天生注定论,即御魂生下来就已经注定了他+15的最终属性,强化只是逐一把最终的属性给显现出来,论证的理由不外乎是,一个御魂前两次强对或者强歪后,当时就立马继续强化,大概率是全部强正或者全部强歪,即使放几天再强,最终走向还是偏向于前两次强到的属性上去,所以御魂是天生已注定结局的。
其实这种说法有个很大的BUG,即,每个御魂数据库都要记录两条信息,一条初始属性,一条最终强化完的属性(如果每次+3依次显示的强化结果也是提前注定的话,那就要记录六条信息了)平均每个人都有几千个御魂,除非网易程序员是傻的,不然绝对不可能采取这种没啥意义还让数据库负荷大量增加的强化模式。
既然不可能是天生注定模式,那么我们要重新思考御魂强化为什么很容易往一个属性去呢?
众所周知,雨露均沾的御魂大多数情况下是平庸的,堆一速的就要5次全部堆到速度上才有用,玩爆伤堆暴击的,只要每个位子也要堆3次以上的暴击,天生副属性齐全的御魂,全部强化到指定位子上的正常概率是1/1024,即使第一次强化就放弃这个御魂胚子,第一次没歪第二次歪了就放弃这个胚子,那也需要好几百个胚子才有可能强化出一个完全不歪的御魂出来,这种难度,怕是氪金大佬也会放弃。
所以,我分析了一下,网易可能用了阶梯式强化概率递增,什么意思呢?,以速度举例,一个天生副属性齐全的速度胚子御魂,第一次强化到4个属性的概率都是25%,但如果你有幸第一次强化到了速度上,那么第二次强化时,强化到速度的概率已经提升到了31%,其余三条属性各为23%,因为概率略有提升,第二次你还是强化到了速度上,那么第三次强化时,强到速度的概率提升到了37%,其余三条属性各为21%,第三次强化如果你歪了其他属性上,那么继续强化的话,那条属性概率变成27%,速度属性变成35%,其余两条属性各为19%,依次类推。
实际概率可能并不是强化到的属性下一次再强到的概率提升6%,没强化到的属性概率降低2%,只是这么个增减逻辑。
这种方式也能解释为什么御魂前两次强化到了某个属性后,不管是直接上15,还是再分3次上15,亦或者是隔几天再强,继续强到这个属性的概率都很高,同时也能解释为什么有的御魂+6都是强化到某个属性,后三次很可能有一次会歪,亦或者歪了两次都歪在另外某个属性上,形成3+2的结果。
在认同这种强化机制的前提下,我们再来分析一波如此珍贵的特殊青吉鬼该怎么喂。
就目前体验服看到的情况来说,特殊青吉鬼跟我们之前说的御魂强化机制很相像,都是提升某一属性,降低其他三个属性,视青吉鬼星级的不同,提升降低的力度也不同,简单粗暴举例子的话,6星疾风青吉鬼能让未强化的速度胚子第一次强化的效果等同于前四次强化在速度上后第五次强化的效果,5星等同于前三次强化在速度上后,4星等同于前两次强化在速度上后。
找了张体服的图,6星青吉鬼提升速度概率到49,按之前大概估算的御魂强化一次到某属性后,下一次概率+6%来说,还正好是强化4次到速度后,第五次强化的概率……
那么如果的确是这个概率的话,前四次已经强化到速度上的御魂第五次强化是不是吃不吃青吉鬼,强到速度的概率都一样是49%,吃青吉鬼纯属浪费呢?,老实说,现在青吉鬼实战的样例少之又少,仅凭区区几次直播强化歪了的例子,加上网易一贯的不合常理尿性,还没法比较准确的判断,但是正常来说,这玩意效果跟前几次强化不偏提升的效果应该是累加的,比如你前4次强化到了速度上,第五次强化到速度上的概率可能是49%,也就是提升了24%,这时候吃青吉鬼概率也是49%,也提升了24%,当然不太可能是直接两个24%相加,最终概率变成73%,这个有点太夸张了,比较合理的应该是相乘,计算公式类似于效果命中,49%*(1+0.24)=60.76%
那么撇开直接吃一堆特殊青吉鬼从0强化到15的真·土豪,普通人好不容易获得的一个青吉鬼该怎么吃最合适呢?
首先可以明确的是,速度只吃2号位满腿双速魂,暴击只吃6号位满腿且带暴击的爆伤魂,命中及抵抗至少要吃在4号位满腿双命中/双抵抗,最好是吃在三命中/三抵抗上。
通常卡通片这里会跳出个IQ小博士,跟大家解释说明是三命中或三抵抗,那就是4号位主属性是命中,副属性带命中,且两件套属性还是命中的御魂。
细心的会发现,lz没有提到爆伤,因为lz觉得能获取特殊青吉鬼并使用的,一般总是后期了吧,后期么,大多开始从6号位主属性暴击副属性反堆爆伤,过渡成6号位爆伤了,所以爆伤青吉鬼反而泛用性少了,如果有的话,其他5个位子能满爆的情况下,看个人情况,但建议优先用在6号位爆伤,副属性满腿有爆伤没暴击的御魂上吧,其次就是用在6号位暴击,副属性满腿带爆伤的御魂。
接下来就要分开说了,前提还是特殊青吉鬼很少只有一两个的情况。
加暴击的青吉鬼,用在六号位满腿带暴击的爆伤御魂上,视你胚子的多少觉得什么时候吃青吉鬼,如果就一两个胚子的话,建议上来第一次强化就吃,道理在于让他一开始就加到暴击的概率更高,达到上来强化到暴击上,后几次没有青吉鬼时,继续强到暴击的概率已经提升了的目的,如果胚子稍微多一点的话,可以考虑先都不吃青吉鬼+3看看有没有强化到暴击上,强到暴击的魂吃青吉鬼强到6,道理都是一样的,加强前期强到暴击的概率,以此来奠定御魂最终走向,毕竟强暴击跟强一速速度不一样,只要能满暴,不需要溢出,有限资源的情况下,不一定要拼17暴,6号位爆伤副属性暴击能有个11暴或14暴也不错了。
而加速度的青吉鬼,用在二号位满腿双速上,不要一上来就用,至少强化到+9全加在速度上,最好强化到+12全加在速度上后再用,目的是让它最后一两次的强化偏的概率更小,毕竟强一速最终都是往极限速度上靠,只有全加到速度的御魂才算毕业。
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