妖精的尾巴魔导少年手游中,换装魔导士是物理群攻职业,而雪舞则是魔法群体职业,很多小伙伴们对这两个职业表示很纠结,不知道该如何选择。接下来和小编一起来看看换装和雪舞的对比介绍吧。

换装

主角戴纳与姬奈莉能选择成为换装魔导士。换装魔导士是最强的群体物理输出职业,可以对敌人造成成吨的伤害,并且有必定命中的封印技能。

妖精的尾巴魔导少年换装和雪舞哪个好?换装和雪舞对比介绍[多图]图片1

换装魔导士的职业定位是强力群体物理输出,作为物理输出职业这里推荐以下加点方法(每升1级会获得5点自由属性点)。

妖精的尾巴魔导少年换装和雪舞哪个好?换装和雪舞对比介绍[多图]图片2

加点方案

输出型

推荐分配:5点力量

这样加点单次伤害输出最高,但是生存能力稍弱。

推荐分配:4点力量,1点敏捷

输出不低,速度较高。

生存型

推荐分配:3点力量,2点耐力

输出能力虽然弱了一些,但是生存能力较高。

推荐分配:3点力量,1点耐力,1点敏捷

全能均衡加点,生存能力、伤害能力和速度都还行。

技能介绍

魔力激荡

技能描述:使角色自身进入物理攻击力增加5回合的魔力激荡状态,此魔法战斗开始时自动释放一次,之后需要手动释放。

步枪·星夜狙击

技能描述:在魔力激荡状态下方可释放,对3名敌人造成物理伤害,使用后进入一回合休息状态,目标在该魔法等级30/50/70时会各增加一个。

***·箭阵连杀

技能描述:对1名敌人造成物理伤害,如在魔力激荡状态下使用,击杀敌人后会再次释放此魔法随机攻击下一个敌人。

步枪·定身魔弹

技能描述:在魔力激荡状态下方可释放,解除自身魔力激荡状态,对敌方1个目标造成物理伤害,并对目标附加不可驱散的定身状态,处于定身状态的单位受到的伤害增加,使用后将进入一回合休息状态。

复仇

技能描述:回合结束时,己方每损失一名友军(不含魔法兽),则为自身附加一次复仇盾,每个复仇盾可以反击一次角色单独受到的物理攻击。

奥义·狂欢加特林

技能描述:消耗150点怒气值释放的奥义技,对5个敌方目标随机倾泻多次物理伤害,奥义释放后下一回合会进入休息状态。

铁壁

技能描述:永久增加角色自身物理防御力。

御法之咒文

技能描述:使用活力值制作一张12小时内临时增加魔法防御力的咒文,该咒文可以在交易行中交易给其他玩家。

魔之献祭

消耗自身拥有的复仇盾,将1名友军复活并回复一定比例最大生命值,此技能需要当前生命值比例大于50%时使用,使用后自身生命值强制降低至5%*消耗的复仇盾数量。

核心技能

换装魔导士群体攻击能力很强,其常用的群体攻击技能是步枪·星夜狙击,此技能可以对3个敌人造成大量物理伤害,在技能等级达到30级、50级和70级时都会提升1个伤害目标的个数,也就是说技能70级时,最多能对6个敌人造成伤害,不过需要注意的是,换装魔导士在释放完星夜狙击后,需要休息一回合才能再次行动。

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雪舞魔导士


雪舞魔导士,可以依靠秘法永久提升自身魔法攻击力。战斗中,在释放高伤群攻的同时,还能驱散对方的增益效果、降低目标的恢复力,甚至能禁止敌人复活!最为核心的是,雪舞魔导士是所有职业中最强的群体魔法输出职业。

雪舞

主角修奈与妮可能选择成为雪舞魔导士。雪舞魔导士是最强的群体魔法输出职业,他们在对敌人造成海量魔法伤害的同时,还能削弱敌人,驱除目标身上的增益效果。

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妖精的尾巴魔导少年换装和雪舞哪个好?换装和雪舞对比介绍[多图]图片5

雪舞魔导士的职业定位是群体魔法输出,作为魔法输出职业这里推荐以下加点方法(每升1级会获得5点自由属性点)。

加点方案

输出型

推荐分配:5点魔力

这样加点伤害输出能力最强,但是生存能力稍弱。

生存型

推荐分配:3点魔力,2点耐力

输出能力虽然弱了一些,但是生存能力较高。

推荐分配:3点魔力,2点敏捷

速度较高,输出也不低。

技能介绍

雪晶回旋

技能描述:释放魔力,同时对3个敌方目标造成魔法伤害,当习得魔法极寒之后,会有30%的几率令自身进入极寒状态,目标在该魔法等级20/40/60/70时会各增加一个。

厄运之雪

技能描述:对1名敌人造成魔法伤害,并以30%的几率使该名敌人进入恢复力降低状态,如果自身处于极寒状态,则消耗极寒状态,必定使敌人进入恢复力降低状态。

霜雪哀歌

技能描述:对全体敌军造成少量魔法伤害,并减少目标少量魔法值,如果自身处于极寒状态,则消耗极寒状态,使敌军会损失更多的魔法值。

极寒

技能描述:习得该魔法后,释放雪晶回旋时,有30%的几率使自身进入极寒状态,极寒状态会强化厄运之雪,霜雪哀歌,雪之涟漪和寒光驱散的魔法效果。

寒光驱散

技能描述:对2名敌军使用,驱散该名敌人身上所有的增益状态,如果自身处于极寒状态,则消耗极寒状态,增加1个目标,目标在该魔法等级50/90时会各增加一个。

奥义·雪国狂歌

技能描述:消耗150点怒气值释放的奥义技,对全体敌军造成魔法伤害,并为主目标附加2回合的狂歌状态,处于狂歌状态下的敌人死亡时无法被复活,奥义释放后下一回合会进入休息状态。

秘法

技能描述:永久增加角色自身魔法攻击力。

迅捷之咒文

技能描述:使用活力值制作一张12小时内临时增加速度的咒文,该咒文可以在交易行中交易给其他玩家。

雪之涟漪

对1名敌人造成1次魔法伤害,攻击后50%的概率增加1次攻击,最多增加2次,如果自身处于极寒状态,则最多增加5次,释放后下一回合会进入休息状态。

核心技能

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