使命召唤手游Cordite在游戏中作为一个枪械很多人最关心的就是这个枪的一些数据,只有清楚的知道了数据才能够知道该怎么样更好的进行使用,下面就是具体的使命召唤手游Cordite评测分享,一起来看看这个武器的一些数据,这样在使用的时候就能够更加的方便,知道该怎么样秒杀敌人。
面板数据:39
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:53
实际评测:
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:80
实际评测:无配件状态下,射速约12.5发/S左右,40发子弹的弹匣,大约3.2秒左右打光一个弹匣。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:46
实际评测:腰射垂直后座力中等,基本上可以控制住。开镜后垂直后座力稍微更高一些,但不算很大可以控制和压枪。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:44
实际评测:腰射子弹发散程度较大,水平后座力中等。开镜后子弹发散程度小,水平后座力中等,只会有一些轻微的左右水平后坐力晃动,不大。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:72
实际评测:举枪移动速度大约在6.08m/s左右,举镜瞄准时间在0.26s左右。
换弹速度方面,弹匣还有子弹时换弹速度2.2-2.3S,如果是打光了弹夹换弹速度会达到2.9S。
总结:
伤害方面:基础伤害39点,在目前所有冲锋枪中属于比较低的,近距离命中头部需要四枪淘汰敌人,其他部位要五枪。
射程方面:基础射程53点,在目前所有冲锋枪中排在第一,最佳射程还是10米内。子弹伤害衰减幅度不大,但还是会根据射击距离一直衰减,40M以上的距离子弹伤害就很小了。
射速方面:基础射速80点,在目前所有冲锋枪中属于比较高的数值了,比一些超高射速的冲锋枪要低,但也领先了绝大多数的冲锋枪。
控制性方面:基础控制性44点,在目前所有冲锋枪中属于比较低的数值,但是实际测试中,垂直后坐力还算可以,不算太大,在可控范围内。
精准度方面:基础精准度46点,在目前所有冲锋枪中属于中等数值。子弹散发稍微有点大,水平后坐力比较小,会有频繁的左右晃动,但幅度都很小。
机动性方面:基础机动性72点,在目前所有冲锋枪中属于比较中等的数值。移动速度方面比其他冲锋枪稍微慢了一点,但是开镜速度属于比较快的行列。换弹速度方面,比较一般,但是基础弹容量40发,需要注意最好不要全部打光弹夹否则换弹速度会增加。
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