再说天赋中10%的韧性,就算开了,也只是和紫卡中少量韧性(8%到10%的韧性)持平。

最后说盾墙这个技能,看面板属性减免50%的伤害,效果应该不错。但坑爹的是只能持续1回合,经实际测试,只在本回合起作用,也就是说对方如果五个人,那第一个攻击MT时,触发了盾墙技能,那后四个人攻击减免50%的伤害,如果第五个攻击MT时,触发了盾墙技能,那对不起,这个技能触发后马上消失。也就是说敌方剩一个人时(比如公会本中的boss),这个技能没有任何作用。

目前,最亮的就是橙卡的主动技能:援护,分担后排伤害,可以有效保护后边的dps,但对已经符文毕业的玩家来说,男女贼、火球等dps们的血量也在43000以上,基本上能扛住灵魂以下公会副本boss的暴击伤害了。灵魂副本中一些boss暴击伤害超过50000的,如灵下老一,灵中老二等,抗这些boss时用橙卡能有效保护后排,但又出现一个问题,这些boss本身伤害就高,再分担后排伤害,牧师的奶量就跟不上了,很容易倒T(这和橙卡没组合技能有很大关系)。

到这里,我只能说,这个橙卡有点坑,就算是我们把他的三个天赋技能都开了,抗性还不如紫卡,就是血多,再加上没有组合技能,我只能把他放在场外助战的位置上了。

再说牧师吧,橙卡牧师血量可以达到80000左右,我的牧师主动技能升到了8级,效果如图:

《我叫MT Online》橙卡攻略之牧师与MT对比[多图]图片4

《我叫MT Online》橙卡攻略之牧师与MT对比[多图]图片5

可以说奶量不次于紫卡牧师,今后把天赋治疗提高10%的点开,奶量会进一步提升,关键牧师不用抗boss,80000的血量保证了生存能力,目前所有副本中boss的暴击技能都打不死她了,保证了队伍的续航能力。如上面说的灵下老一,灵中老二这些难打的boss,用牧师都能保证高输出。

所以对比橙卡MT和牧师,因为他两个在队伍中角色的不同,如果第一张橙卡,我倾向于牧师。(我得补充说明一下,如果你是新手玩家,手里只有一个五小强组合,那千万不要升级牧师,同理,如果你只有一个乌鸦小队组合,那千万不要升级MT,现在组合才是王道。你只有在有了师徒,双贼等组合的情况下才能自由选择)