今天小编为大家带来了全民飞机大战基本术语解析。
基本术语
1.自机:玩家控制的飞机。也有其他外形,比如喵萌萌,灵魂战车。
2.Bomb:也就是炸弹,雷,保险。
放Bomb的时机不应该是“即将中弹时”,而是“即将陷入危险时”。如12关有一波固定中型机,不会躲避的话,只要硬吃一颗子弹,靠着中弹时的一点无敌时间迅速上拉即可(后面会有小红机,要注意别撞死了),不需要放炸弹。而到了后面的关卡,攻击不够无法快速清理敌机时,子弹积累越来越多,如果不放炸弹,会造成连续的中弹,那就应该放炸弹了。
3.判定:有敌弹判定,自机判定等。
当敌弹判定与自机判定有重合区域才会中弹,也称为“miss”,通俗点讲,就是挂了。
4.安定区域:一些固定或随机弹幕,由于发弹点位置和子弹方向等因素,存在着一定时间内不会有子弹经过的区域,这个区域就被称作安定区域。
5.底力:一般来说就是玩家躲避子弹的能力。
6.背版:记忆游戏中敌人出现的顺序,方式,弹幕解法等细节,以及对应处理方法的行为。走位,引弹,速攻,折返等均为背版的具体体现。
自机狙
自机狙的进行过程通常可以分为:弹幕生成,瞄准,飞行攻击三个阶段。
弹幕生成包括子弹出现到瞄准之间的过程,瞄准阶段时间可能很长也可能只有一瞬间,为之后的飞行攻击确定运动方向。要处理好自机狙,首先要分清楚子弹处于哪个阶段,在相应的阶段作出相应的回避动作。
狭义自机狙狭义上的自机狙是指瞄准自机发射的单个或单列子弹。所以自机保持不动的话,则必定被自机狙命中。例如第17关boss两侧的小东西所发射的子弹。
自机狙对策1.单向微移法
这是最基本最常用的应对方法,自机狙子弹在瞄准阶段之后,其子弹飞行轨迹就确定了,从开始飞行到命中自机存在一定的时间,在这段时间内自机只要往一边稍微移动一点点,就可以离开自机狙的飞行路线,让子弹从自机一侧划过。当自机狙大量出现的时候,一定要保持微移回避的方向,因为子弹会在另一侧集中,如果反向移动一定中弹。
2.折返
在连续不断的自机狙中,单向微移也会被逼入死角,这时候就需要折返。首先向一边进行单向微移,然后快速的往微移方向移动一大步,使自机狙的角度发生大幅度改变从而出现空隙,这一步叫做“引弹”,之后只要往反方向继续单向微移,待之前的自机狙飞出屏幕后又是新一轮的单向微移。
折返的难点在于折返时机和位置的选择,以及引弹中移动的距离。
距离过近,在折返后反向微移时,之前的自机狙往往还没退去,会造成阻碍,并容易和新的自机狙形成包夹的形式(这个距离会根据弹幕的密度、速度、频率等有不同的要求)。
此外在引弹移动的过程中也常有瞄准引弹过程中自机的狙弹出现,这时候要冷静地等待其退场或者绕过、穿过。
小编提醒:对于一些发射过程存在间隙的自机狙,主要注意折返时机的把握。
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