在进入战斗画面时。人物形象上方会有三条颜色不同的属性条。

绿色是生命值。不多解释。

蓝色是能量。也就是查克拉。用来施放主动技能。第一回合会根据人物的能量恢复数值加上30的本身回复来填这一条蓝色的能量条(如果一个技能需要用到150能量。那么你在人物属性面板里看见回复这个属性达到120时就可以在第一回合结束后将能量填满。)能量回复目前有3种获取方式。一是能量卡片。二是咒印。三是人物的专署技能。不过前两种比较通用。而第三种却数量较少。目前为止应该只有鸣人自来也的仙人模式和佐助的须左之体有加能量回复。

黄色是怒气。怒气可以通过人物攻击或是被攻击来获得(包括奶妈的奶。也算被攻击。汗。。)怒气值满后可以施放大招。每个人的大招效果都不同。人物说明中可以去参考一下。或许目前有些人物的大招多少都有些缺陷。但相信之后一定会改好的。而被动获得怒气的方法也有两种。一是怒气卡片。二是技能。第一种通用。怒气卡片增加初始怒气值。达到一定数值后。第一回合就能施放大招。技能方面。目前似乎只有鬼蛟有加怒气的被动技能。就像之前所说。君麻吕的大招是前期推本神器。第一张怒气卡还是交给他来带吧。别忘记升级怒气卡哦

血迹和技能

每个人物都有不同的血迹。而在那血迹之下还有各种不同的技能。有些是基础血迹。例如火遁。水遁之类的。在装备有血迹的情况下。才可以装备血迹下的技能。例如豪火球之术需要先装备火遁。水球术需要装备水遁。然后专署血迹。这种血迹只有特定的人物才可以装备。鸣人的九尾。自来也的仙人。纲手的百豪等等。也有在装备了这些专署血迹以后能够装备的技能。可以说是花样百出。如同原著一样。技能分主动和被动。主动技能需要依靠能量来施放。被动技能一般是增加各种属性的。依照技能的不同而不同。

属性卡片。闪避。爆击。还有命中。

顾名思义闪避增加回避率。爆击增加爆击率。命中增加命中率。是现在最流行也是讨论和争议最多的卡片。经过测试。并非拥有1000的命中就能100%命中拥有1000闪避的人物。

挂饰

有通用的忍者项链。也有一些人物专署的挂饰装备。都是增加生命值的。目前属于是高端货色。获得方式是活动充值获得人物专署。或者是忍界大战。5000忍巾拿到通用的挂饰。具体的数据这里就不统计了。同品质的挂饰增加的生命值大约是衣服所增加生命值的一半。

装备进阶篇

装备分为白色。绿色。蓝色。蓝色+1。蓝色+2。蓝色+3。紫色。紫色+1。紫色+2。紫色+3。橙色。11种品质。每一种品质在进阶后的属性都会大幅度提升。而等级上限也各不相同。获得方法。获得道具和所需要的条件。在群里的紫装自产中可以找到。这里就不多提了。值得一提的是新出的挂饰。很家都不知道挂饰如何升级成紫色+1和以上的等级。