部落冲突皇室战争初始紫卡哪个好?在游戏前期获得一张好的紫卡是非常关键的,接下来,我们就来分析一下前期紫卡吧。
训练模式的过程中系统会赠送玩家7个木箱子,每个只需要15秒的时间开锁。
而这几个木箱子中,就包括了前期会送给玩家的一张紫卡。
白卡、橙卡全部赠送,四张紫卡则会随机一张送给玩家。
-玩家如果在训练模式中抽到骑兵,前期基本可以碾压,所采用的战术也相当简单——胖子骑兵+屌丝兵,一条路直冲大本营。
-玩家如果抽中了龙宝宝,虽然前期的上分节奏不如骑兵,但中期(第二层场地)中绝对要比其他三种牌的拥有者吃香。为什么这样说呢?上分到700分的时候还没龙宝宝,虽然之前依靠骑兵一路碾压,但到700分开始却被各种龙宝宝所衍生的战术吊打,上分节奏变的十分缓慢。
-玩家如果抽中的是骷髅海,只能说:努力上分,总会有回报的,别因为连败就放弃这款游戏。毕竟骷髅海作为紫卡的效果,在低杯段不如其他三张,且被赠送的箭雨法术完克,这种情况就相当于拿到骷髅海的玩家相较于其他人,卡牌库里少了唯一的紫卡。优劣势的对比,可想而知。
-玩家如果抽中的是女巫,恭喜你,你不仅仅获得了一枚貌美如花的巫师,更重要的是,你的整个游戏阶段的打法将会十分灵活。
初始紫卡详细点评:
1、骑兵prince
骑兵拥有目前游戏中唯一一个双倍伤害技能,在短暂冷却后,骑兵会进入冲刺阶段,冲刺时移动速度增加,且接触到的第一个目标受到来自骑兵的双倍伤害。
同时,作为5耗的卡牌,骑兵拥有不低的血量以及不俗的攻击力。在游戏前期,也就是低杯段,骑兵可以说是大多数玩家的噩梦。低杯段最常见的组合就是一个巨人+一个骑兵,强推一个箭塔。
骑兵擅长单挑,但却因为攻击速度偏慢,不擅长应付人海战术。
所以说,骑兵虽然棘手,但同样可以用【哥布林】、【骷髅】等数量众多的地面单位配合箭塔来巧妙应对。
值得注意的是,骑兵不对空的属性让很多玩家产生一种“我用空军打他不就行了”的错觉。由于骑兵血厚,空军不能在短时间内解决掉骑兵,所以即使有龙、亡灵的攻击,骑兵依旧可以依靠冲刺活着冲到箭塔面前,打出至少400点伤害。
在训练模式赠送的四张紫卡中,骑兵的作用排在中游偏上。
2、龙宝宝Baby Dragon
龙宝宝可以说是一张相当全面的卡牌。
高血量、范围伤害、空中属性、对地对空、移动速度偏快。几乎所有高端局都可以见到龙宝宝的身影,并且在等级提高上去之后所体现出的威胁,完全可以把【宝宝】二字去掉。
作为最全面的训练模式紫卡,龙宝宝同时也是最难免费得到的训练模式紫卡。
与龙宝宝最基本的组合,同样是巨人。巨人在前,龙在后。不仅可以清理掉骚扰巨人的杂兵,更可以跟着巨人强拆箭塔。
当然,龙宝宝也有它的天敌:女炮。
应对龙宝宝的方法其实有很多:游戏前期的胖子搭配女炮,能轻松的解决胖子+龙的组合;同时女巫搭配弓箭手或远程哥布林也能起到差不多的作用;游戏后期的防守型连弩则可以在龙宝宝飞进威胁范围内之前就解决掉它。
3、女巫witch
女巫作为COC中比较压轴的黑水兵,在本作中亦拥有不俗的人气。
当然,如此人气的角色,居然能够在训练模式中就有幸得到。
女巫在本作中的作用相当巨大,也相当泛用,可以搭配各种卡组,也可以应对各种卡组的进攻。
女巫的攻击是范围伤害属性、且对地对空,如此特性注定了女巫在应对陆空人海战术时尤其给力。
女巫的技能如同COC中那样,召唤数只骷髅,但据目前的女巫等级来看,1级升到3级一次召唤的骷髅数量都是三只。由于这个技能的帮助,使得女巫不仅能依靠自己的攻击属性来对付人海战术,同时还能依靠技能对付一些攻速较慢但十分强力的卡牌,例如游戏前期的【迷你皮卡、骑兵】、以及游戏后期堪称强到BUG的【巨型皮卡、自爆骷髅王】。
值得注意的是,女巫虽然能对空,但在应对龙宝宝方面并不给力。
4、骷髅海(Skeleton Army):
效果为召唤20个骷髅。数量巨大,擅长对付血高攻击高但是攻击速度慢的单体攻击角色。缺点很明显,惧怕各种AOE法术以及AOE攻击,而且骷髅本身只对地攻击。
玩家如果从训练模式中抽到的是这张紫卡,可以说,低杯段的爬分简直是地狱模式。首先是因为低杯段的玩家几乎都会带上【箭雨】法术,3耗的箭雨只需要一发即可完全清理4耗的骷髅海。
不过不得不承认的是,骷髅海在游戏后期的意义重大,通常用于搭配各种卡组,在运气爆表遇到没有带AOE法术的玩家时,能发挥出奇效。
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