神威启示录角色哪些属性最重要?关于属性的强弱,官方并没有给出具体的结论,所以只能我们自行推出。

神威启示录角色哪些属性最重要?全属性分析加点推荐[图]图片1

神威启示录全属性分析加点推荐

【角色属性的具体效果推测】

这一项是出自于看过某圆和某饥寒的分析帖后得出的进一步推论,这个目前只能说是推测。

首先是攻击,因为限定技是不受暴击和准增幅的,所以这个属性的重要性就不用多说了。关于火力等级的问题上,咱推测每级火力的攻击为攻击力的25%,也就是说5级火力时达到125%攻击。

体力,关于体力的问题,很多人都觉得体力没用,毕竟这是个弹幕游戏……但咱想说的是,这个属性确实没用,但或许比防御力要有用一点。(?)至于具体原因,向下看就知道了。

防御,这游戏的伤害计算上并不是单纯的攻击力-防御力,所以这个属性应该是百分比减伤。而具体公式上,咱就套用了从两位前辈那得来的公式。

【减伤比例=防御/200 X 50/等级】

也就是说,低级的时候百分比减伤的效果未必比得上直接增幅体力来的直观,而高级的时候,又因为等级提升而效果衰减,护甲不是堆得很高的话,效果同样不明显。只能说是个很微妙的属性,所以目前而言,这是咱最不看好的属性。

暴击

【暴击概率=暴击/200 X 50/等级】

这个公式就几乎完全是某位前辈辛苦测试出来的数据,咱只是在后头加上了关于等级的推测。暴击伤害应该是两倍,对蓄力技有增幅效果,对限定技无效(直接照搬)。

精准

这个公式和上面的完全一致,换个词而已,咱就不再重复了。这个是直接对攻击效果进行增幅,而且理论上和暴击效果是可以叠加的,同样对蓄力技增幅,对限定技无效(照搬)。

最后则是对这个推测公式的讲解:猜测与等级以及50级的关联,完全是出自于第五件灵装于50级时解锁。而前面的200则是综合两位前辈的数据后大致得到的数字,咱认为这游戏还不至于让防御、暴击、精准三个属性单独来个计算公式,所以咱就擅自统合了一下,结果却发现结果相当接近,考虑到测试误差,这个公式的误差在5%左右也应该是合理的。

嘛,就结论而言,精准和暴击这两个属性的均衡堆积应该是最有效提升输出的方法。攻击稍次,并不是因为其对战斗效果的影响不如前者,而是因为咱认为这个属性的提升有一部分倾斜在限定技上,而咱并不喜欢用限定技,因为要钱=w=,所以排在稍次。而体力则略优于防御,但具体情况则很微妙……关键还是得看你有啥,你要全部都有,才有选择的意义啊=w=。

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