战舰少女R开幕轰炸/雷击伤害计算公式详解:新航空战公式。新航空战改动后,开幕伤害公式也发生了变化,具体如下:
战舰少女r开幕轰炸/雷击伤害计算公式详解
基础伤害=ln(放飞数量+1)*2*轰炸/雷击伤害+25
实际伤害= 基础伤害*(0.89~1.22)*(制空权加成)*(各种技能加成)*(弹药系数)*(暴击系数)等等等等各种系数
当然,这个实际伤害是没有结算护甲的,护甲结算方式如下:
轰炸最终伤害=实际伤害-实际伤害*目标护甲/(实际伤害+0.5*目标护甲)
雷击实际伤害=实际伤害-实际伤害*目标护甲/(实际伤害*2+0.5*目标护甲)
所以鱼雷有一个额外的破甲伤害,对高甲目标的伤害将大于轰炸。
但是!
但是雷击的实际伤害需要乘以一个雷击特别系数, 该系数为0.5 or 1,中间无浮动 订正!该系数为0.5至1浮动,结算于护甲前。
因此实际应用中鱼雷机并不如轰炸机稳定,目前版本推荐上轰炸(上B25!)。
而且还有一个重要的问题,鱼雷机在炮击战中并无加成!
最后,该伤害受各种载损影响,因此高防空目标对开幕伤害减免非常可观,但这个减免是浮动的。
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