在战斗界面中,作为master可以通过指令卡来对上阵的从者们进行指挥。而指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。而一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。下面来看看命运冠位指定fgo指令卡组合详解。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。
FGO战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗的模式。但是这不是没有规律的,FGO采用的三回合十五卡制,也就是说三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,这样我们可以根据前几个回合的指令卡来推算之后回合会出现的指令卡。
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指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。
1、Brave Chain
当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。
2、Buster Chain(三红)
一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。
3、Arts Chain(三蓝)
一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。
4、Quick Chain(三绿)
一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。
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相同的指令卡选择,不同的顺位也会产生不同的影响,包括首位加成与位置加成。
1、首位加成
首位加成是指三色指令卡在第一位都会对自己以及后面的指令卡有一个加成。
首位Buster卡时,该回合全部指令卡的伤害倍率会提升50%。
首位Arts卡时,该回合全部指令卡的NP获取倍率会提升1。
首位Qucik卡时,该回合全部指令卡的星星发生率会提升20%。
2、位置加成
指令卡根据选择的卡片使用顺序的不同,会有一定的提升,越靠后的卡片提升越大。
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指令卡 | ? | 位置顺序 | ? | ? | ? |
? | ? | 第一位 | 第二位 | 第三位 | 第四位 |
Buster | 伤害倍率 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | - |
? | NP获取倍率 | 0 | 0 | 0 | - |
? | 掉星倍率 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | - |
Arts | 伤害倍率 | 1.0 | 1.2 | 1.4 | - |
? | NP获取倍率 | 3 | 4.5 | 6 | - |
? | 掉星倍率 | 0 | 0 | 0 | - |
Quick | 伤害倍率 | 0.8 | 0.96 | 1.12 | - |
? | NP获取倍率 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | - |
? | 掉星倍率 | 0.8 | 1.3 | 1.8 | - |
Extra | 伤害倍率 | - | - | - | 同色3.5 异色2.0 |
? | NP获取倍率 | - | - | - | 1.0 |
? | 掉星倍率 | - | - | - | 1.0 |
注意:
宝具放在第一位时同样根据其颜色有首卡加成。
宝具自身的伤害、NP获取、星星发生不享受3张Buster(三红),位置和首位的加成。
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