江湖风云录手游武道令计算规则详解,有些小伙伴对于武道令的计算不太了解,接下来,清风小编就帮助大家分析一下。
江湖风云录手游武道令计算规则详解
发现武道输赢的时候,武道令的增减是从7到18。当对手明显整体实力弱于我的时候,赢的话加7点,输的话是减18点(没错我输过)实力差不多的时候就是加减10。那么这个实力是以什么为基准呢?是对方打武道时候的实时战力吗?那我打武道用速度装,平常用免伤装,当对方打我的时候是按照我速度装的战力来决定的吗?
按照你上传的战力计算。所以要经常上传战力。
那我就上传我速度装的战力比较好呗?因为速度装战力比免伤低,根据上边的推断战力低的打战力高的,输的更少,赢得更多。而且速度装更适合武道。
输赢数值是根据你和敌方武道多少决定,无关战斗力,而你匹配的敌方战斗状态是对方最后一次上传战力时的状态。
那对方比我武道令多很多,我输赢武道令都变动很大吗?总感觉不是这样。我觉得武道匹配的时候是匹配武道令数量排在你前边几位的对手,你和他武道令的数量差别不是很大。输赢之后武道令变更的依据就是你和他的战力差值。
对方比你多100-200,输了大约掉5-8,超过200,掉3,相差一百内,10-16左右。
当然,以此类推,你赢了比你多的,你赢的也非常多,赢比你多一百多的,应该会有16-20。
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