第二张图中使用了两个生命加成15%,以及一个生命+35,结果是生命+361,那么计算过程就是1088*(15%+15%)+35

所以不同御魂的同类百分比加成是线性叠加的,直接相加作用于人物基础数值,或者也可以说是各自直接作用于式神自身数值,最后结果相加。

御魂中的两件套加成与属性加成

阴阳师手游御魂加成怎么计算?御魂百分比叠加分析[多图]图片4

第三张图里使用了被服的两件套,五号位御魂生命+35(未显示),并且四号位御魂自带属性生命加成+12%,这个属性中的百分比也是线性叠加么?

算一下,结果是生命+329,那么计算过程就应该是1088*(15%+12%)+35,确实是线性叠加。

那么,接下来是重点了,御魂加成的计算其实主要是对效果命中率比较重要,比如雪女的冰冻效果。

雪女暴风雪技能的冰冻概率是8%(+效果命中),想知道具体怎么个“+效果命中”需要大量的数据,还得知道敌方的效果抵抗,几乎无解。

所以只能猜测,这个效果命中应该是和前面的生命加成一样的算法:各自直接作用于技能面板,最后相加。

例如:火灵两件套+蚌精两件套,那就是8%+8%*15%+8%*15%=10.4%,然后雪女是三段攻击,所以对每个敌人的平均冰冻概率1-(1-10.4%)^3≈28%。

有人认为应该是8%+15%+15%=38%,因为技能描述里用的是“+效果命中”。

不过既然生命加成+15%的算法用的是式神生命*15%,那么这里用8%*15%也不奇怪了。

不然的话,雪女的命中率将会达到76%以上,兵俑的嘲讽也将可以轻松叠到100%,不带这样的……

所以,根据前种推测以及计算,雪女其实更适合另一种御魂搭配:火灵/蚌精两件套+雪幽魂四件套(12%冰冻概率),(省略计算过程),这样对每个敌人的平均冰冻概率就是49%。

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