然而这两个套装的4件属性,在初期阶段,用处并不是特别的大(在后期或者某些特定场合肯定有发挥的空间)。佩戴这种御魂,往往会有一种聊胜于无的感觉。
这里提出一个思路————
推荐一个御魂——轮入道。本身具备攻击加成15%。4件属性是回合结束之后有20%的概率获得一次额外行动机会。
其实这完全可以看作是有20%的概率抵抗成功(高配版),并且还能增加团队的鬼火回复速度。并且就算没有遇到需要效果抵抗的时候,五分之一的连动几率还是很客观的,会为团队增加不少的帮助。
(主要是给莹草佩戴的,在不少的时候,连续2次的群体治疗,减少了不少翻车率)
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